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“城堡保衛戰”:基地作為一款成功的遊戲的保證對齊

“城堡之戰”是智能手機最流行的即時戰略之一。 它提供了一個機會,創造和發展你的軍隊,攻擊其他玩家,並爭取在“小怪”。 在安置基地“城堡之戰”是一個重要的成功因素。

市政廳1-16

遊戲的主要結構 - 市政廳。 她的進步使得人們有可能建立新的建築物和牆壁。 由於在基礎變化的牆壁對準“鎖之戰。” 有超過5歲,所有的球員都已經足夠強大的人物誰能夠抵禦電腦“小怪”。 這種無效的基地防禦不同結構的作用。

如果一名球員不循環了他的10級以上的市政廳,最好是使用名稱框下的平衡。 這是有兩個入口的短邊的中心的矩形。 裡面的矩形應該揉基本字符和多個存儲庫金或法力值,並拍攝城樓。 這種安排使得可以有效地通過怪物,誰賺了練級人物經驗的到來。

基中的“城堡戰役”另一種有效的位置是有角的。 他建議壁形成類似在卡的一個角的方形。 通常情況下,一個籬笆正在興建或右上角或更低。 在內部,有必要把與字符和射擊塔的基站,和外面的右上角標註市政廳。 所有其他結構應在免費卡的三個角傳播。

市政廳17級

這使得它可以創建霍爾17級“的鎖戰”的平衡的共同框架。 它使人們有可能建立第五塔步槍。 大多數玩家使用一個角落裡的安排。

其功效在於一個事實,即敵方英雄打破了所有的建築,然後開始攻擊建築物,堅固的城牆。 牆壁的數量,這是在17級館,讓我們來構建圍欄3號或4。 大部分的敵方單位不破牆壁,並開始繞過它們,一直受到來自玩家角色攻擊。 唯一的例外是飛是將鼠標懸停在牆上的力量。

從18級市政廳

主樓的18級,你就可以開始與在安置基地試驗“鎖之戰。” 更強的球員都為行業協會和參加被稱為事件“行會的戰役。” 這個遊戲模式涉及保護你的基地,來自其他用戶的攻擊。

對於這一事件的經典角度對準不是很有效。 許多zamkovladeltsy開始使用十字圖案與四個輸入。 雖然敵軍進攻的建築,人物,用戶可以在這段時間內,徹底粉碎了敵人。 “方盒子”也被使用。

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