計算機電腦遊戲

“挖掘者” - 那是什麼?

如果現代玩家,誰是出生近千年之交,問他是否知道“超級馬里奧”,“吃豆人”和“挖掘者”,他不太可能找到答案。 並責怪他在這是不可能的,因為遊戲數據在他出生不久公佈。 請記住他們只是誰享有八顯卡,並認為這是一個藝術作品鐵桿遊戲玩家。 當然,現在為創建計算機遊戲中使用尖端技術的進步,但這並不能否定高檔的遊戲,如“挖掘者”。 也差不多了,現在和將要討論的,因為這個遊戲是由數以百萬計記住。 她在八十年代的最好的之一,在九十年代仍然如此。 “挖掘者” - 整個一代的電腦遊戲的象徵,而且它必須知道,即使是那些誰出生項目的外觀光二十年的時間。

“挖掘機”的概要

回到1983年的澳大利亞公司從事電腦遊戲的發展,已經發布了,這不是非常原始和別人不同的草案。 如你的上場時間幾分鐘後看到,“挖掘機” - 是一個街機遊戲,你必須挖在地,生產的珠寶和從怪物逃跑。 類似的遊戲此前已,但“挖掘機”是什麼,不是另一場比賽多,現在解釋說,經過三十餘年,它不再是那麼容易。 也許原因是,開發商給了遊戲中的一些原始特徵。 也許這是視覺性能和伴音用戶喜歡更多的事實。 但在任何情況下,這個特定的項目,而不是它的前輩,已經成為一種時尚,我們都記得這麼遠。 “挖掘機” - 是一種遊戲,是會上癮的,不放手,因為這是一件不可思議的,令人振奮。

其他值

當然,這個詞不僅是指定電腦遊戲。 但是,如果你審視這個問題,為什麼遊戲被稱為變得清晰。 所以,你有興趣的話“挖掘機”是什麼? 你需要關注什麼位置 - 確定價值轉換。 所以,這個詞是不是俄羅斯 - 從英語,這裡所說的挖翻譯為“挖”和挖掘機,分別為“誰挖了一個”借來的。 準確地譯成俄語出現,因此出現了類似的借貸。 在遊戲中你需要假設是誰挖的地去珍惜一個字符的作用,因此這個名字是有道理的。 但該術語也有其他值。 例如,在世界範圍內蔓延的亞文化挖掘機 - 誰正在探索多種人類創造的地下結構的人。 它們是由不同的目標導向 - 以純感興趣的是,地鐵可能會開始第三次世界大戰痴迷的想法。 2004年,大眾化報紙“論據和事實”有人甚至發表了一篇題為“挖掘者 - 在黑暗陰影”的文章,它講述了如何diggerstvo作為一個整體,並在此運動特別是俄羅斯的方向。 但是,不要分心,因為主題是現在 - 是一個電腦遊戲。

“挖掘機”的基本原則

所以,在開始遊戲,你習慣了一個虛構的人物,誰落在地上的作用。 他的任務 - 尋找寶藏,並從怪物逃跑。 每個級別是一個充滿泥土的地區,你可以把它挖出來,衝他的方式向珍品。 “挖掘機” - 是一種遊戲,逐漸發展。 在較低水平,你會很容易,因為需要收集沒有那麼多首飾,和怪物將是緩慢和幾個。 但是,與每個級別的任務將是複雜的,你必須更加努力,把事情做好。 但是怎麼辦呢? 要做到這一點,更詳細的看一下遊戲本身挖掘機。 Lurkmore開玩笑相當準確地描述所有的過程,但它仍然是更好更認真處理這一問題。

財富

你的主要目標 - 挖掘寶藏。 寶石和黃金 - 這是你在打獵什麼。 如果你想知道什麼是“挖掘者”,你需要了解什麼是在遊戲中對你的期望。 寶石產生一個更容易 - 你只需要挖下來,並轉到包含這樣的石細胞。 隨著黃金袋,一切都變得更加困難 - 你必須通過他們來挖,讓他們從至少兩個小區的高度下降。 隨後爆出的袋子,走出vysypletsya金,您可以輕鬆地收集。 逢低說起 - 你走動沒有任何細胞,但你需要密切關注,通過你傳遞。 你可以隨便破壞石塊或黃金一樣的包包。 這個項目可以落在你 - 你會滅亡。 所以你不能挖各地盲目,否則你不會贏 - 每個層次都需要自己的戰術。 此外,您將與怪物,它可以在遊戲中“挖掘者”非常惱人的干擾。 它是什麼和如何這些怪物會影響你嗎? 這些問題的答案都可以在下面找到。

怪物

在怪物的右上角每個級別是天生的,誰就會在地圖上旅行,你會只要你觸摸吃。 所以這些會議,你必須要避免的。 你需要躲避怪物,收集寶石,以盡快完成的水平。 當然,你要控制的怪物的手段 - 你可以拍他們,但你需要大量的時間來充電。 你也可以採取一個機會,並嘗試使用SAPS來打擊對手 - 已經下降在他們身上的石頭殺死他們並不比你差。 然而,有,打怪獸的另一種手段。

獎金模式

每個怪物的破壞給你點,你需要在每個級別收拾一定數量。 一旦你在角落裡殺死怪物有一個新的,但這些眼鏡是負責他們的總數,並且當它達到零,獎金模式被激活。 在這種模式下,你可以消滅怪物,只需通過觸摸它們,因為它們在他的時間與你沒有。 當然,這個選項的時間是非常有限的,所以你得快點,如果你想做出最難得的獎金。

重拍

當然,在適當的時候,“挖掘者”創造了轟動,和電腦遊戲的市場馬上就開始,以填補重拍。 製造商都試圖重複“挖掘機”的成功,因為,你還記得,他是自己的一種翻拍的。 然而,沒有比賽無法贏得同榮耀的“挖掘機”。 有原來的遊戲,增加了對觸摸屏或高清支持的改變,並且有把英雄的墓地,並使其主要敵人殭屍第三方項目。 但是,這些遊戲都沒有成為世界名牌,並不能與原來的相比。

今天

現在的“挖掘機”,是上世紀八九十年代邪教遊戲中,人們記住了這個項目,但新一代的可能疑惑你看。 不幸的是,即使不是現在創造一個像“挖掘機”項目 - 這一分支早已死了,因為他沒能搬進現代化的格式。 約一個管道工馬里奧遊戲一樣繼續生產到目前的一天,將其放置在一個三維世界。 A“挖掘者”只生活在回憶中。

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