計算機電腦遊戲

正如“的DotA 2”預測勝利 - 想大聲

目前,“點”是眾所周知的幾乎每個人。 孩子們在日夜長,家長的憤怒玩,他們的孩子坐在他的褲子在電腦前。 但它會關於人類和更多平凡而具體的事物之間的關係。 如果你曾經玩過的遊戲,如果它進入賽前的屏幕,經常可以看到下面的圖片 - 人來人往,即使等待小於本場比賽的一分鐘。 這究竟是為什麼? 他們只是不相信的勝利。 因此,你可能想知道,以“DotA的2”是如何預測的勝利,並在明顯失去了比賽不是浪費時間?

訓練

本場比賽的第一個結論可以在比賽開始前進行。 有幾個明顯的標誌,其中一個熟練的玩家能夠想出如何“的DotA 2”預測的勝利。

設置的球員。 無論您是在遊戲正式版或盜版的服務器上玩 - 無所謂。 任何服務旨在通過級別根據所進行的戰鬥和勝利的數量來劃分玩家。 而這一切都顯示在出發大廳。 很顯然,反對經驗的玩家玩到初學者的人群並沒有用他的手。 但它發生,反之亦然,有經驗的球員,他看到“新手”,一群匆匆走出,因為它不是有趣。

所有的東西,但這些數據的基礎上,預測是非常不準確的。 許多“點”打,首先是第一部分,以及遊戲是不是真的東西,是不同的,在第二部分球員的水平,不會說一下個人的經驗,任何東西。

在開始

那麼,是不是可以預測冠軍球隊? “的DotA 2”讓你在當主機進入遊戲模式的時間做出一些結論。 如果球員缺乏經驗,他們很可能會採取脫穎而出,有以下特點的幾個字符。

  1. 易於管理。
  2. 最常用的。
  3. 就像在外觀上,有一個漂亮的動畫。

因此,他們將永遠不會得到一個真正的團隊,而對方會選擇正確的字符,能夠互相幫助。 正如“的DotA 2”預測的勝利? 只是覺得一些文字怎麼能抗拒等。

第一分鐘

這是最後的機會,試圖預先找出是否有人在閃耀著特殊的勝利。

  1. 入門套件項目。 看看玩家們購買了他們的角色。 這可能是垃圾,在未來無益,反而有可能是其中將聚集更強大的武器項目。
  2. SE。 或者乾脆第一次殺人。 在勝利的60%將是具有第一個字符是殺死敵人,佔據上風的經驗和金幣的團隊。 如果這不是一個新手,他可以有利於自己贏得主動權。

然而,儘管上述所有的問題是:如何“的DotA 2”預測的勝利? 沒有。 人玩,然後一切視情況而定。 有人nevovremya打噴嚏,並沒有使用咒語,有人斷開互聯網。 這就是愛的玩家“點”。 因為每場比賽都沒有像以前的一個,你永遠無法知道究竟是誰贏。

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