計算機電腦遊戲

臭名昭著的Notch,還是“Meincraft”創作者的名字

現在有很多電腦遊戲,還有數以百萬計的遊戲,針對不同的目標用戶。 但是,在這些豐富之中,總是有一個驚人的項目,吸引了全世界的關注。 其中一個是“Maynkraft” - 一個沙盒遊戲,以復古風格8位製作,玩家獲得對角色的控制,無需進一步的指示,應從虛擬世界中非常豐富的所有不可預見的情況中釋放出來。 在這裡,您可以建立,提取資源,與暴徒作鬥爭,種植莊稼,保持牛,魚 - 一句話,絕對一切都要活著,享受這個過程。 當然,每個項目背後都是有意識的人。 令人難以置信的是,最初它是由一個人開發的。 讓我們找出“Meincraft”的創作者的名字,這個人是什麼樣的人?

和平之神“Maynkraft”

許多玩家開玩笑地將“Meincraft”的開發者與世界的創造者進行比較,就像他做的一樣,只有在電子版本中。 起初,幾乎沒有人知道“Meincraft”的創造者的名字 - 每個人都只知道一個隱藏在簡短而寬大的暱稱Notch背後的神秘人物的事實。 他本人並不急於向所有使用者透露自己,很有可能甚至享有這個神秘的記錄。 然而,隨著自己創作的普及,Notch別無選擇,只能成為一個公眾人物。 那時呢遊戲社區呢就知道,背後的人Notch是一個非常真實的人,瑞典程序員Marcus Persson。 現在你知道“Meincraft”的創作者的名字,現在是了解這個人和他所取得的成就。

程序員從小就是

你可以猜測,這樣一個宏偉無限遊戲的開發者應該是天才的。 那就是 - 馬庫斯從小就喜歡編程,八歲時就寫了他的第一個文本遊戲。 在那些日子裡,幾乎沒有人聽說過圖形玩具,所以這是一個難以置信的成就。 現在每個人都學到了“Meincraft”的創作者的名字,他的互聯網傳記不斷補充,隨著越來越多的有趣的事實出現。 從一開始,眾所周知,大約二十五年來,Notch就將自己定位為遊戲公司的開發商,從此,他積累了相當多的有趣和有趣的項目。 但是,不用說,這是Marcus加冕的“Meincraft”。 “Meincraft”的創作者的名字現在將永遠記錄在所有遊戲玩家的記憶中,它將被記住很長一段時間。

如何創建“Minecraft”

不幸的是,由於這個世界聞名的沙箱,馬庫斯·佩爾鬆達到了頂峰。 “Meincraft”的創作者大概甚至懷疑他的後代會如此受歡迎。 遊戲是真正的革命性的,它實際上是開創了一種新的風格,迄今為止還沒有人設法達到這樣的高度。 但畢竟,只有Notch本人在這個項目上工作。 然後他連接了更多的人,結果影響了遊戲的質量。 但是,當Notch成立自己的博彩公司時,該項目取得了最大的成功,該公司正在從事其開發。

“Meincraft”的發展

現在,“Maincraft”的主要開發者是Jens Bergensten,簡稱Jeb。 名字與Notch和Jeb相關聯的“Maincraft”在第一位。 重要的是要明白,這個項目並不完整,可能永遠都不會這樣 - 開發人員總是找到改進遊戲的方法,使其更有趣,令人印象深刻,有吸引力。 畢竟,原來的想法是相當原始的 - 提取資源,建造和製作,生存。 但隨著各種次級籌碼的增加,遊戲獲得了新的色彩,並倍增令人興奮。 現在玩家可以使用編輯器,或者像“Meincraft”一樣,它可以下載額外的項目,添加新的怪物和動物皮膚的創建者。 一般來說,“Maynkraft”變得更加生動多彩,不太可能停止在項目所有者身上。

陷阱的神秘

即使考慮到現在是傑布現在是主要的開發者,Notch仍然是主要的開發者。 更重要的是,他仍然是發明這個世界並付諸實踐的Meincraft創始人。 與他有關的各種神秘的故事,他自己不斷地在油中噴油,留下模糊和有趣的信息。 因此,我們可以假設,Notch不太可能被遺忘 - 遊戲社區尊重創造我們時代最偉大的電腦遊戲之一的有才華的開發者。 或者也許他可以重複他的成功甚至超越它?

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