藝術與娛樂機會遊戲

麻將 - 是中國最著名的紙牌

由於中國的許多過程的孤立發展,是從發生在歐洲有很大不同。 最生動的例子-這是 筷子, 因為,你也知道,只有亞洲人知道如何正確地留住他們。 另一個活生生的例證 - 這是賭博。 雖然日益普及卡,人們在東歐歐美玩紙牌遊戲的中國遊戲,後來獲得了很多世界各地的球迷。

最有名的紙牌 - 中國麻將,雖然經典的麻將撲克讓人想起方面的規則,遊戲是從卡完全不同。 讓我們先從一個事實,即麻將,而不是卡使用專門的芯片無知的人很容易被混淆看中一種多米諾骨牌。 我不知道它麻將贏得了聲望作為一個電腦遊戲,因為建立這樣複雜的形狀在現實生活中只是是不可能的。

人們普遍認為,麻將-是一種遊戲,起源於中國古代,尤其是對冥想,哲學思考等。 但事實證明,中國的麻將是不是古代,並已出現在二十世紀80年代。 它已經開發出了中國的程序員,所有的基本規則一起。 玩家的主要任務 - 做出來的芯片的複雜的金字塔,發現對同一圖像。 在這種情況下,你只能使用未涉及的其他頂部或兩側的芯片。 雖然麻將真正舒緩和調節,以哲學的意境,現代遊戲開發商已經在非常真實的冒險把這個紙牌,用彩色插圖和令人興奮的故事情節,與中國相關的可選。 在其他著名遊戲可以區分中國接龍“太陽報”,但它不是如此受歡迎,有趣的麻將,讓遊戲開發者在他身邊繞過。

“麻將”這個詞可以翻譯為“作響麻雀”。 這個奇怪的名稱指的是聯想,這是混音的芯片,如麻雀吵架的聲音。 這個中國紙牌遊戲來自世界各地,其智力組件,驚人的氣氛和賭博吸引人們。 今天,幾乎所有的國家,有麻將的球迷俱樂部,其成員在這個充滿挑戰的紙牌遊戲玩專業。

然而,有麻將和黑暗的一頁歷史。 例如,有當中國人已經正式禁止打麻將,在偶然的所有其他遊戲的時間。 但是,人們並沒有停止愛這個遊戲,很快就解禁了,並在1998年甚至官方認可的麻將運動,並制定一套國際規則。

由於這個中國發明的時間麻將發生在規則和設計的許多變化和修改。 現在每個遊戲開發商可以從多種物種podhodschy的選擇。 不同的紙牌遊戲的不同不僅在於組合也得分,可以迷惑玩家,誰從一個物種跨越到另一個麻將。 職業球員都只是國際公認的規則,但今天他們自己也是一件容易的事,因為每個現有各類麻將的。

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