計算機電腦遊戲

什麼是月租費,以及它如何幫助開發遊戲

就像有一個需求的任何其他產品,電腦遊戲需要相當於其質量付款。 一個現有各類收購所需遊戲的 - 訂閱費,這給了一種選擇的項目的具體開發。

大多數新興娛樂的徹底完成了起步,發展和結束的故事。 其中一些配備了可以從遊戲延長快感多人,但是,遲早收購變頻器進入貨架,其中灰塵和更好的時代。 根據這項計劃適用,創建並出售數百個項目,但這種類型的貨幣支持開發商訂閱費,除了強加給用戶的具體承諾,給予他一些非常有趣的可能性。

生產者和消費者之間的關係的一個典型的例子是一個訂閱費魔獸。 像其他MMORPG,魔獸遊戲世界,由暴雪公司創建,是如此之大,甚至一兩個月的玩家將無法探究其所有角落和縫隙讓所有的成就,等等。 此外,遊戲的發展是積極的。

環遊世界是不斷變化的,並正在敲定,新的內容被添加到相關補丁的外觀。 這月租費,並提供了一個開發允許玩家從字面上生活在世界選擇,參與動態情節的一切變化。 甚至獲得更好的一套設備,強大的武器和用戶,以滿足增加新的老闆,地點和分配後,下面的測試能力強。

除了預期的輸出增加,每月的費用部分用於維持幾十服務器。 它們是數百名玩家的同時,舒適的關聯是必不可少的。 別的不說,每月的費用可以計算現役球員的具體數量。 這樣獲得了一些廣告橫幅等通訊工具的使用,以吸引更多的用戶。

認購費用 - 這是最穩定的車型,開發商不擔心未來的不確定性,並隨著遊戲的現有組件的改進和增加的計劃細節從容應對的一個。 在有些情況下長期項目,由於種種原因,都遇到了一個令人難以置信的低價銷售,這往往使他們在十字架上(或強烈破壞創造一個公司的位置)許多情況下。 當然,即使與MMORPG訂閱費可能不會成功,但一些普通玩家總是會隨著每一個新週期的償還。 它雖小,但有加,它將使生存甚至是不好下手損失較小。

在某些情況下,每月的費用分為玩家進入組。 這個遊戲的時候切換到繳足和部分免費模式經常發生。 不想失去部分利潤,創作者留下的月費獲得了各種玩家的獎金。 例如,經驗的增加量在戰鬥中或從敵對地點提供汽提器元件的數目獲得的。 用戶,投資,花費更少,實現實時遊戲的目的。

我們可以肯定地說,項目更喜歡月租費的數量,將保持在同一水平隨著遊戲產業分為嚴格的類別確定為特定的利基行為的類型。 只有出現和如泰坦重要項目的開發,能撼動形成的基礎。

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