計算機設備

什麼是計算機的圖形卡

有時,網站可以發現這個問題:“什麼是顯卡。” 儘管這似乎微不足道,但是,誰決定要了解它的人應該得到尊重,尋求理解的 計算機設備。

大家都知道,所有的計算設備的工作基礎上的信息的二進制表示。 誰見過導出在紙上或電腦屏幕上的零和一的序列,知道有了解的東西幾乎是不可能的。 這很容易解釋,因為所有這些數字 - 一種微操作的晶體管。 什麼是上面的關係,什麼是顯卡的問題嗎? 直接! 我們在屏幕上看到被轉換成可識別的人類角色的內部計算機的數字數據流。 這種轉變的問題是剛分配到顯卡。

讓我們定義的概念“什麼是顯卡。” 視頻適配器(顯卡) -旨在顯示設備 的圖形 上 屏幕 (類似於如何在紙張上的打印機打印)。 此外,並非所有的數字數據,並以一定的方式準備。 例如,如果你試圖顯示通過視頻硬盤命令的數字流,則什麼也不會發生。 所有內部數據被預先準備由CPU為每個目標設備:它們顯示出所需的地址總線被指示等。

但是,所有上述僅適用於軟件組件,因此,考慮到這樣片面的,具體的問題,我們不能回答“什麼是顯卡。” 在物理上,它是插在主板(主板)的相應插座(插槽)的擴展板。 幾乎所有的現代視頻適配器設計 的PCI 快車。

將下列組分在船上:圖形處理器,控制器,視頻卡存儲器(RAM和ROM),一個總線連接器和輸出連接器,DAC, 冷卻系統, 伴隨元件。 在某些機型上,該列表可以附加組件進行擴展。

視頻參數在很大程度上是由經調整的圖形處理器確定。 他們目前的生產合同兩家公司 - AMD(ATI)和NVIDIA。 其他小的份額,儘管眾所周知英特爾也試圖聲稱他們的市場份額。

圖形處理器(GPU)已經產生由應用程序提供的數據的圖像。 晶體管的數量超過該圖中 的中央處理器, 其指示其無與倫比的性能。 順便說一句,這就是為什麼越來越多的,你可以找到在GPU上進行計算的專用程序。 是的,通過提供的機會(的PhysX,DirectCompute的)遊戲應用早就學會了如何使用其資源的數學計算,非成像。

控制器的任務是存儲器以及內部和外部總線交互。 比特位內部總線 - 這是後的性能GPU重要性的第二號人物。 現在,從64,128,256或更多個位分配模式。 不推薦獲得小於128。

在圖形卡上的存儲器需要由GPU創建的圖像的存儲和處理,直接輸出到屏幕上。 和體積 - 通過安裝芯片(GDDR5 DDR)的類型,其特徵在於。 最快的解決方案,配備GDDR5。 現代遊戲需要至少512 MB的容量(取決於設置)。

每張卡片,前面已經提到,是專為特定的輪胎。 目前普遍採用的PCI Express 16.有時有PCI,但成本較高。 幾年前,電腦統治的AGP總線,但英特爾,一如既往,在規定的時間取消它。

O連接限定,通過它可以將信號發送到顯示器的接口。 其中有幾個:過時的D-SUB,數字DVI,HDMI現代,顯示端口,等等。

有時顯卡是CPU的一部分,在這種情況下,使用系統存儲器,以及輸出連接器焊接在主板上。 這些解決方案的性能給出外部同行。

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