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如何在二十一點贏 - 技巧遊戲的初學者
為了知道如何在二十一點贏,玩家需要學習的紙牌遊戲的幾個方面。
遊戲基礎
所有的紙牌遊戲有嚴格的規定,這絕對不能違背。 因此,這些目標是取勝不可或缺的,規則應該徹底探討。 在這場比賽中,他們都沒有這麼多。
Bdekdzhek打了52撲克牌。 在遊戲場所,以觀察力敏銳的玩家可以不計留在甲板上的眼鏡,主要是打甲板大酒杯。 但也有它被認為是不足的地方。 在那裡,你可以找到一個遊戲八副牌。
發牌手在每個玩家的兩張牌面朝下。 目前經銷商把一張卡(第一個)開放。 最大的中獎組合是21分。 該卡具有以下數值:
- 王牌 - 1,或11,這取決於什麼樣的價值是優選的。
- 主要卡(傑克,皇后,國王) - 10分。
- 下卡片(2〜10) - 點的編號卡。
在這個遊戲中卡套裝已經沒有意義了。 重要僅面額卡。 您的卡不放在桌子上的合作夥伴只能與莊家的牌抗衡,而是直接。 點的量你的卡被稱為“手”。
遊戲的目標
你的“手”數值組合應該比經銷商高。 這可確保您贏得了手。 如果經銷商的卡是一個王牌,玩家可以採取保險,其費用的一半原來的賭注。 這將是在賠錢保存播放器,如果經銷商已經推出了“天然大酒杯”(一個王牌的組合和10點的卡)。
這個組合是最有利可圖的球員,因為在二十一點贏這套卡可在3比2。所有其他組合的比例導致獲獎玩家在1比1的比例支付。
無條件損失帶來的總的你的卡超過21分。 這種情況被稱為“蕭條”。
球員機會
如果經銷商的開卡呈現不是一個ACE和任何其他卡,玩家有機會選擇他們的進一步行動。
根據什麼樣的底牌你在二十一點遊戲中得到處理,您採取進一步的行動策略可以如下:
- 更多 - 你問經銷商另一張卡。 它們的數量限制為你的“手”總量 - 21或“蕭條”。
- 夠了 - 他的“手”的球員評分內容,莊家給出一個已經取得了預期的跡象。
- 放樣。 如果在發牌竟然是兩個相同的比分牌的球員,他可以要求經銷商分享他輸送到兩個“武器”。 要做到這一點,雙科納的初始確認金額。
- 倍增 - 球員,在他們的卡片那些誰是在經銷商處的優越性有信心,提出了一個初步的賭注加倍。 在那之後,他就可以得到一個“手”只有一張卡。
- 出租。 遊戲規則有些種類讓玩家進一步因為當發牌獲得的殊榮的不確定性遊戲的放棄。 在這種情況下,它將會丟失,只有一半的速度,而不是整個量作為一個整體。
知道了這些遊戲簡單的情況下,人們可以坐在賭桌。 然而,這是不夠的,管理贏21點。
玩家策略
動作一定的順序,玩家可以顯著增加與流行的遊戲贏停留的機會。 但是,你在二十一點贏之前,一定要檢查無條件失敗的利息部分由點搜索和可能性。
分數“手” | 的破壞,%的可能性 |
20 | 92 |
19 | 85 |
18 | 77 |
17 | 69 |
16 | 62 |
15 | 58 |
14 | 56 |
13 | 39 |
12 | 31 |
在這個遊戲中玩家行為策略是基於他知道一個經銷商的卡的事實。 由經銷商採取同樣,球員誰想要贏球必須知道的行動。 他不是一名球員,並按照不放置一個自發的決定,明確的指示進行操作。
這些規則被設計在拉斯維加斯,以便把在世界上最流行的紙牌遊戲的大酒杯之一。 莊家有他應該採取另一種卡或者是停止的明確指示。 在這個遊戲中任何戰略的成功成為可能只有在牌桌上的經銷商行為的可預測性。
機會
陛下情況下能夠在遊戲中碎裂成片的任何行為策略。 當損失之後逐一與球員開始發生奇怪的事情。 即期一套費率他們經銷商靈巧的手一個消失的,只有少數人能保持冷靜和計算。
人的主要質量打入一怒之下,盲目地試圖找回失去的資金。 玩家開始在一個合適的情感行事,完全失去二十一點遊戲的控制。
地圖不會容忍的情緒,所以在這種情況下,損失是不可避免的。 唯一正確的辦法是比賽立即終止。
還有就是如何在二十一點贏的另一種方式是可以肯定的 - 永遠保持為金錢或其他利益的遊戲。 然後,你有機會永遠是贏家。
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