藝術與娛樂, 藝術
專注於比賽 - 揭示秘密
要成為一名優秀的魔術師,不需要知道魔法,在長期的生活中學習技巧,或與其他世界的力量簽訂合同。 在這個問題上的敏捷性並不總是佔據首位 - 這是足夠的觀察者,了解 精確科學 的基本定律,並為您創造“奇蹟”的能力感到無經驗的觀察者。
這個技巧是怎麼發生的?
技巧的歷史有許多世紀。 他們起源於十七世紀的歐洲,僅為了娛樂公眾而進行,並在這個感人的職業上賺了一點錢。 原始操縱不是用大量物體進行的。 通常情況下,硬幣,卡片等小細節。 為了增強觀眾的影響力,分散了觀眾的注意力,躲避者說出了“焦點撲”的神奇話語,然後觀眾對於最基本的行動也著迷。 然而,並不是所有的魔術師都受到積極的對待,因為中世紀的魔法聖禮被絞刑架焚燒或被焚燒。
深入了解技巧的歷史,我們注意到他們首先提到的是與古埃及和巴比倫有關的 - 這些都是千年前的BC! 古代的牧師們以精湛的物理學,數學和天文學知識為指導,以驚人的技巧感到驚訝,所以技巧起源的神奇版本立即消失。
這種現象的演變
通常的魔術師不久就被幻術師所取代。 幻覺的概念,而不是指魔法的過程,而不是欺騙觀眾,因此次要科目越來越多地被用來分散注意力:明亮的光,火和火花。 幻術師的發展時代指的是十七世紀,並與Jean-Eugene Robert-Oudin的名字相聯繫。
專注於比賽 - 簡約或天才?
流派經典
配對和叉子的重點是經典,但只需要在室內。 了解物理學的基本定律已經足夠了,焦點已經準備好了! 這將需要非常簡單的條件:叉子,勺子和比賽。 用叉子勺子必須通過在叉子的齒之間插入匹配來連接和固定。 這種結構將在任何表面處於平衡狀態。
兒童樂趣
與比賽的孩子的技巧不太相關。 他們很簡單,但有些甚至不能成年人,失去孩子的心態。 你可以給孩子建一個11場比賽的房子,從右到左,只進行兩場比賽。 另一個不那麼複雜的任務就是推動孩子們的思考。 給了十場比賽,一個條件是得到三場比賽。 聰明的孩子們會立即猜測並從比賽中輸出“三”字,花了第一封信兩次,五次,最後三次。 因此,條件已經實現,沒有必要在某個地方隱藏比賽以獲得“三”。
玩火
最大的印象總是來自於滿足其主要目的的火柴的焦點。 這種操作需要進行初步培訓並遵守安全規定。
重現這樣一個奇蹟是不難的。 對於焦點,您將需要兩場比賽:第一個應該嘗試點亮鞋底,第二個隱藏的衣服將在禮服的襯裡下,其頭部應該注意魔術師看到它,並隨時可以拿出來。 最神秘的道具 - 一個戒指,必須首先從火柴盒的硫化帶粘合。 右手會嘗試在鞋底上點亮一場比賽,相反則會在中指上放一個戒指。 左手應該永遠隱藏在禮服的某個地方,對觀眾來說是不可見的。 最初,右手會奏效,所以你需要轉向觀眾右側。 現在的焦點是:與右手同步,左手從緩存中畫出一個匹配,用拇指和食指握住它。 一手關於戒指的一個動作,比賽就亮了! 這個巧妙的比賽將對大和小的觀眾很有趣。
比賽和數學
為了執行,有必要的兩個:無關的人和召喚者。 嚮導會要求參與者獲取可以包含任意數量的匹配項的數字,不計數這個數字,並取消匹配數,這是該數字的數字之和。 之後,魔術師拿了一盒火柴,搖了幾秒鐘,準確地描述了剩下的比賽數量。
這是怎麼發生的? 從初始類的數學可以回顧9的 可分辨標誌 :數字和數字之和之間的差異總是可以被9除以餘數。 可以得出結論,9,18,27,36或45場比賽將保留在盒子中。 這是值得一點練習,他們的數字將是毫無疑問的決定耳朵。 這是與比賽重點的全部秘訣。
心靈,手中的魔法,沒有欺騙!
幻術師,魔術師和魔術師是非常有才華的人,但絕對有人可以學習任何焦點的基礎知識。 整個理論已經發展了幾個世紀,只有技術,音調和要求得到完善。 信仰奇蹟使生活更加美麗,但如果每個人繼續盲目相信觀察,進步將是聞所未聞的社會。
不要緊緊抓住最困難的事情:注意搭配簡單的技巧。 在這方面訓練似乎並不困難,而且 大衛·科波菲爾德 ( David Copperfield) 也不必在一定程度上參加會議,成為魔術師。 當然,文章中描述的簡單的技巧對你感興趣,甚至現在甚至可以進行第一個實驗。 現在這樣的原始魔法已經可以使用了,所以為什麼不利用機會而不是開始驚喜?
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