計算機軟件

工具“色彩交換”,在“Photoshop中”。

輝煌開發商的Adobe寶石大概不知道該儀器是“色彩交換”中的“Photoshop的”將其他功能外,對使用頻率的領導者之一。

重畫刷

名為刷“色彩交換”/顏色替換,你會發現工具組“刷”的(在Photoshop CS3和年輕的版本)。 這個工具是不錯的它的簡單性(為重新塗漆設備無需耗時的選擇可以做),但在同一時間無法預測的。

事實上,用光標在與交叉的圓的形式這個替換顏色就像普通的畫刷在所述第一區域 (主)顏色 保持圖像的紋理特徵和結構特徵,但有某些保留。

首先,在除了尺寸和剛性與正常刷在其配置可設定的時間間隔(在駕駛時),則打印的角度和形狀,並且還調節筆(當使用時片劑)的壓力。

在繪畫軟件連續地分析該刷尖內的漆,取代其指定為在根據所選擇的模式中的主色。

默認值是“色彩”模式,從而改變顏色和飽和度和亮度保持不變,與新的顏色,當然,也不會完全選擇的顏色相匹配。

在“亮度”源樂音存儲,但改變亮度。

在“色調”色色調變化所陳述的染料,和原來的亮度和飽和度將保持不變。

選擇選項“顏色”,我們將改變飽和度,同時保持原漆的亮度。

在“重量”保留亮度,但改變了原有的色調和飽和度。

右邊的窗口模式在頂部,然後取樣的三個變種的設置欄。

選擇第一個(“連續性”),我們規定的程序不斷地進行掃描在刷尖端的顏色,直到我們按住該按鈕,畫在一個對象。

如果我們表示為試樣探針的顏色所用的“一次性”,選擇的第一點擊。 此選項適用於均勻著色的區域。

在第三實施例(“樣品背景”)僅重新繪製背景色區域相關。

該“限制”限定的延伸取代的顏色,作為工具提示鼠標時。

“所有的像素”涉及到“光標視線”刷更換所有像素。 通過選擇“連接像素”(缺省),我們繪製打印內刷只有那些直接橫下相鄰的顏色的像素。 在“查找邊緣”將被重新繪製所有樣品像素,但對邊緣的重點。

原則上,選擇畫筆的大小合適的,它是安全的重繪,並在對象的邊界區域,甚至在其他顏色的登山事故,如果選擇適當,“寬容”,這決定了在顏色的選擇相對誤差為工具提示說。 通過增加替代色調的公差範圍擴大,反之亦然。

因此,我們可以得出這樣的結論刷“色彩交換”中的“Photoshop的” - 足夠靈活,工具,儘管他們的“直線”,在右手可以得到很多的“做”。

可以極大地改變顏色沒有破壞性後果圖像的所有命令是在“修正”的“圖片”菜單列表。 它的功能如“色彩平衡”,“色相/飽和度”,“選擇性顏色修正”和“替換顏色”。

在“色相” - “變色龍”的對象

顏色轉換的另一本不配很少提及和很少使用的方法在於適度的層模式“色調”。 選擇調整層“顏色”,並指定所需的塗料,混合模式到該層變化,則“色調”。 對象,當然,不重新繪製準確指定的顏色,但語氣會改變。 縮略圖如果您雙擊,然後填充調整層將打開顏色調色板,你可以通過選項進行排序,看在畫布上的變色龍效果。

過量穿著黑軟刷以掩蔽調整層,比他好。

隨著色彩鮮豔對象大驚小怪,當然,會有更多,所以最好這樣在顏色對象重繪或多或少均勻。

可能的,而不是校正創建一個新的層,改變混合模式為它,“色調”,然後選擇所需的顏色,塗料刷對象,然後修改缺陷橡皮擦。

色彩平衡的位

選擇“色彩平衡”,我們可以預先重新油漆使用滑塊顏色對“藍 - 紅,”選擇的對象“洋紅 - 綠色”和“黃色 - 藍色”。 色調平衡是在陰影,高光,中間色調和調節。

色調和飽和度

色調校正功能,調整飽和度,常使用這樣的任務,在“Photoshop的”改變顏色。

算法改變顏色,發出命令對話框中的“色相/飽和度”,是基於調整色調的選擇,飽和度和亮度。 在這裡,我們可移整體色彩方案或圖案來選擇片段(對象),並通過選擇所需的色調移液管中的顏色範圍的不同部分分別調整顏色。

(“風格”下)下面列出的範圍,其中所述默認值是“所有”,有六個範圍,可以同時處理的色彩,但具有單獨的參數。

由於儀器的功率在色彩校正方面,重新油漆在這裡選擇的對象並不困難。

選擇性顏色修正

此功能,可以改變模型的顏色不是HSB(色調,飽和度,亮度)和CMYK,控制青色,品紅色,黃色和黑色中所選擇的顏色的量。 突出圖像重新繪製對象,選擇在窗口“顏色”期望的顏色組,並與滑塊的幫助下調整其組成。

有時,而不是命令“選擇性顏色修正”(選擇性顏色)中的“圖像”>的“調整”是更好地使用相同的名稱的調整層(圖層>新調整圖層按鈕面板或下方的層上)。 在這種情況下,也能夠在與去除黑色刷的所有過量的調整層的掩蔽效應的校正。

黑與白的更換

改變與修正功能的顏色,你可能已經注意到,白色不能這麼粉刷一新。 在“Photoshop中的”更換白色解決得很乾脆:如果這方面的預分配,然後,取出,重新油漆。

然而,這種激進的解決方案是破壞性的。 這是有道理的,只有當重要不是原來的圖像和顏色。 如果您只是需要讓白色不同色調的,盡量將圖像傳輸到CMYK模式,並使用“選擇性顏色修正”,然後返回到RGB色彩空間。

根據不同的色彩均勻性可應用於廣泛的工具庫“的Photoshop”任何用於分配(“魔術棒”, “快速選擇”,“背景橡皮擦”,“魔橡皮擦等人的”),但最好的選擇是最常見的“色彩範圍“中的”選擇“。 而如何習慣了新的顏色的遙控器放在白色,取決於選擇的質量。

順便說一句,如果你需要更換 黑色 的“Photoshop的”一切人反對重繪白有效針對這種情況的參數。

更換顏色

從“圖像”菜單中的“修正”(或相應的調整層)該命令更容易比“色相/飽和度”來使用,而且,結果是更可預測。

在該對話框中,用移液管是在油漆的變化類型。 引擎“色相”,“飽和度”和“亮度”,以達到預期的效果。 為了控制的更好的釋放選擇複選框“選定的區域”(圖像將在掩模的形式示出)。 滑塊“分散”被用於校正所述邊界選擇的分散體。

這種方法是對比最有效的替代色,不是很鮮豔的圖像。

重塗在Lab模式

其中一個最快速和相對簡單的方法來重畫的對象是替換的顏色在“Photoshop的”與Lab顏色模式,雖然有效地使用這種方法,最好是有Lab色彩空間中至少有一些想法。

因此,坐標L個亮度值(格雷斯),從0(最暗)到100(很輕)和顏色參數是坐標A和B(顏色從藍色(從綠色到紅色的顏色範圍)的範圍內確定到黃色)。

因此,在亮度的Lab值被從彩色分離設置,所以對圖像的亮度,對比度和色彩獨立工作的機會。 這種情況下有時允許加速的圖像處理,例如,任選取代的顏色。

然而,對於重新油漆斑駁多彩的對象和對象具有複雜的輪廓(毛髮,毛皮),這個選項是沒有必要的。 比方說,你想改變轎車的顏色。 在“Photoshop中的”Lab色彩變化假設,首先,在該模式下圖像的平移。

翻譯在Lab模式(圖像>模式>實驗室)中的圖像,然後通過在工具欄上的主色通過雙擊要他們選擇從庫所需的顏色,並記住的聲道L,A和B的重要性

該工具組“吸管”中選擇“顏色取樣器”,並把一個標籤(檢查站)在汽車的更換顏色的代表區域,從而導致面板上的“信息”。

現在,添加調整層“曲線”為每個信道並找到根據固定值的曲線的位置,參照調色板“項”。

通道曲線A和B必須相交的曲線圖中,曲線亮度通道L的中心 - 一定要保持傾斜角。

層圖像上現在雙擊打開“樣式圖層混合選項”。 我們轉移注意底部(“疊加如果”)。 這裡,操縱滑塊為每個參數(L,A和B)的汽車從背景或其他物體可拆卸的。

所有重繪

在掌握以上的顏色變化所列出的方法,它可以被著色幾乎任何對象。 取決於其複雜性,一種或另一種方法可以是優選的。 與這樣的困難的(通常)環精確地分配一個對象 - 例如,使用校正函數“色相/飽和度”和“色彩平衡”,但這裡的主要任務是容易地進行更換發色中的“Photoshop中”。

最常用的突出快速蒙版(用點小環按鈕底部 的工具欄)。 隨後進行的選擇,在“選擇”菜單中使用一個特殊的機會隊“調整邊緣”。

的分離區通常被複製到一個新的圖層(Ctrl + J),然後對其施加上述著色工具。

但這樣簡單的任務,如改變眼睛的顏色“的Photoshop”,其中標準的選擇工具的使用,通常解決了一個瞬間。 眼可以通過選擇“套索”和“橢圓選框”(為學生),然後,如在先前的情況下被識別,通過將校正替換的顏色“色相/飽和度”。

刷“色彩交換”好得應付這個任務。

與所有的顏色仍然是

重繪在節目“的Photoshop”作為一項規則對象,相關的大部分用戶請求不指定編輯器的特定版本,如果他們表示顏色更換“的Photoshop CS6”興趣比其他人多得多。

也許這是由於程序相對於比以前的以前版本的重大升級。 這些變化影響的背景功能保存和自動保存,選擇工具,裁剪,魔術棒和滴管,畫筆設置一些過濾器,填充功能,編輯層,界面顏色等等。

有一起工作的新機遇 文本編輯 在相機raw7,梯度,藝術程式化的圖像,編輯視頻,搜索多層文件特定層,以及一個新的色彩校正顏色查找和他人的新版RAW-文件。

在“圖像”菜單中的“修正”儘管如此矯正功能並沒有發生在現代化建設的過程中顯著變化,因此重新繪製的對象,例如,CS2和替換“的Photoshop CS6”顏色幾乎沒有本質差別。 這句話是對早期版本的那些業主,該人士認為,新的版本是更多的機會來替換顏色。

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