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最佳時尚“Stalker” - 我們支持烏克蘭製造商

國內游戲公司不經常請遊戲玩家參與成功的項目,其中一個人想玩,甚至進一步 - 創造自己的時尚,並展示他們的遊行。 該系列遊戲“STALKER”被認為是烏克蘭GSC世界最成功的項目之一。 一個具有相對非線性情節的開放世界,相當可觀的圖形,與切爾諾貝利核電廠悲劇密切相關的令人著迷的情節,幾乎每個後蘇聯空間的居民都知道這一點,這只是遊戲系列的一小部分,贏得了許多玩家的心。 陷入“區”的氣氛,生活在纏擾者的複雜生活中,像自己一樣的遊戲者進入遊戲,所以在情感上它會影響。

潛行者是國內傑作

令人驚訝的是,令人驚訝的是,所有三個官方部件的驚人成功之後,發布了各種各樣的修改,發現了大量的粉絲。 發行方式不同,從全球,將故事線和主角都改為基本補丁,消除錯誤,並改善音樂和視覺伴奏。 所以,如果有一個問題,哪個mod在“追踪者”更好,那麼唉,選擇對於只有一個的偏好來說太大了。

切爾諾貝利陰影

由於第一部分的特別成功,出現了最多的MOD。 遊戲是如此的大氣,許多玩家想看到主角的冒險的延續,以及許多次要英雄的命運。 當然,大多數的修改都是小的 - 修正了小缺陷,引入了新的音樂,等等。 但是,有一些mod完全改變了情節,改變了角色,改變了執行的任務,介紹了新角色,新故事等。 - 這種修改被稱為全局。 不過,我們向系列遊戲“Stalker”表示敬意,全球最好的時尚是原系列的英雄,幾乎所有人都以GSC World的“三部曲”的主角或情節為主。

突顯最成功的時尚,不可能錯過那些經過遊戲玩家測試的人,並獲得高分:

  • STALKER - FOTOGRAF:秘密路徑2的成功時尚創作者的一個不尋常的提案,它提供玩家代表偵察兵和戰爭記者進入該地區的世界 新的位置,角色和任務 - 這是玩家期望的。
  • “疤痕回歸” - 儘管疤痕是“晴空”的主角,但這並不妨礙他出現在這一節。 畢竟,他的命運依然未知,造成了進一步學習進一步歷史的浪潮。
  • “切爾諾貝利的迴聲” - 總而言之,是一種改進,改進了圖形和增加遊戲的可玩性。
  • “墮落的明星”,僱傭軍的榮譽。“
  • “大區域”不僅僅是一個模式,而是組合了來自“切爾諾貝利陰影”的原始故事和絕大多數其他側面話題的各種修改。 它們影響遊戲的過程,還增加了兩個後續原始部分的位置,其中英雄也有一個任務的地方。
  • “箭之路” - MOD是一種重新詮釋。

以上所有屬於“最佳時尚追踪者”類別。

修改STALKER“晴天”

“清潔天空”的到來並沒有引起這種羨慕,因為第一部分,鑑於遊戲的各種架構和錯誤的“大貨車”。 更不用說釋放額外的mods了,創作者本身就發行了一個補丁,以修正游戲中的不活動。 如果我們談論這樣的標準,那就是最好的時尚“潛行者”,其設計不是“修復”遊戲,而是改變情節,那麼這些標準包括:

  • 外援隊指揮官介紹,讓球員成為其中一個隊伍的領導者,並據此管理敵方基地等等。
  • 專為別緻的圖形的粉絲AtmosFear Mod。
  • 舊故事 - 是對“晴空”主角 - 疤痕的第一部分眼睛的反思。 玩家將能夠通過另一個角色重新審視導致該區域變化的事件。
  • SWTC - 一款專為球迷設計的模擬器,用於觀察遊戲中出色的天氣變化。 此外,整體進度大幅度修改。
  • “血腥日落”,版本2.0 - 冬天沉沒到區域 - 完美的時間,進入新鮮空氣。 除了一年的時間,天氣,情節,新任務都被添加。
  • “變革時代”2.0版; “Zmeelov”; “冷血”等

最好的時尚“潛行者Call of Pripyat”

當然,大氣層的氣氛,絕對是最成功的是發布了“Call of Pripyat”,令人驚奇的是它的大型位置。 然而,儘管新部分的重要性,通過主要故事後,玩家幾乎會立即感到無聊,進一步提出的免費遊戲,因為它不幸沒有影響任何東西。 這是彌合這個差距,可以這麼說,改善回味,開始走得更好的時尚“潛行者”,如下:

  • 最好的遊戲玩家之一,被認為是一個名為Sigerous Mod的mod,故事情節是現代化的,再次有新的任務,作者試圖最大限度地利用遊戲引擎功能,添加新的選項。
  • “沙沙之谷” - 與原始部分無關的故事,發生在遊戲中新的獨特位置。 玩家被邀請參加一位退伍軍人的冒險,他們在離開該區之前終於決定“破壞最後的累積獎金”;
  • “Pripyat的方式” - 主要情節的另一個分支 - 將會被介紹給兩位去秘密圖畫的朋友的故事 - 他們會達到目標,他們能回到這個問題 - 這個MOD提供給我們的答案。
  • Second Way Mod是一種修改,旨在“延長”主角的冒險從原來的區域引入,其中引入了大量的側面任務,還有許多次要角色的命運等,更詳細地描述。

STALKER 2 - 也許是一個迷失的夢想

時尚是一個很好的機會,一個鑑賞家的系列深入一個熟悉和心愛的世界,學習很多關於該區內的生活。 但是,即使以“Stalker”的最佳方式玩,也不能用原來的系列開發人員創建的官方續作。 除了發明這個故事的人,還有誰能夠以最好的方式繼續敘述。 不過,不幸的是,GSC世界在現階段凍結其活動,幾乎處於關閉的邊緣,解雇了參與創建“潛行者2”的整個員工群體。 也在互聯網上發布了很多未來游戲的概念,從而幾乎讓人們等待著延續無窮的期待。

但是,值得注意的是,正式的關閉申請沒有到達,這意味著出版商有機會重新撥打一批開發人員,他們仍然可以恢復大量遊戲玩家的痛苦希望,恢復神秘,危險,同時時間是如此受歡迎的異化區的世界。

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