計算機電腦遊戲

“隨機” - 它是什麼和它“吃”?

任何社會文化的發展必然導致它出現在自己的俚語,並作為一個結果,其實 貸款的話。 通過這種方式,和“隨機”的概念。 這是什麼? 這是 不是只是外來詞低俗和不識字讀書。

起源

讓我們來看看術語仔細看看。 從英文“隨機”派生 - 隨機,隨意,隨意製作,術語“隨機”,是什麼呢? 首先,這個稱號是在俚語用來指俄羅斯玩家 隨機事件 在網絡遊戲中。 此外,這樣的話可以在程序員發現,只是在日常生活中。 如果一個人與計算機緊密相連,那麼它將成為使用,而不是通常的俄語單詞這個詞的習慣。

遊戲玩家

讓我們來看看這個問題:“蘭德 - 它是什麼” - 的多款在線遊戲的例子。 實際上玩具的每一種表現可以看出這一點。 例如,玩在線RPG遊戲,您在外地跑,和你周圍的一切都開始出現在隨機位置的怪物- 它是隨機的。 然而,玩家很少有這種現象的概念記。 恰恰相反。

在遊戲領域隨機 - 這是相當消極的概念,輕蔑的聲明對任何事件的一側。 考慮它在一個單一的遊戲。 那麼隨意 - 這是在“Varfeys”? 也許這是已知的許多流行的射擊遊戲這個名字。 這似乎是一切都取決於玩家的經驗,僅此而已。 然而,並非一切都很簡單。 獲勝的隊伍 - 它不僅是參與者的能力,而且他們的定性組成。 換言之,對於每個匹配的對手是隨機選擇的。 使用隨機性。

下面是另一個例子。 在“Varfeyse”,正如在許多其他的網絡遊戲,有機會投入真金白銀。 因此,從時間到時間,開發商都滿意的“樹幹”通過購買和發現,你可以贏得超過通常的方式購買的稀有性武器的行動。 在這裡,隨機顯示自己在其所有的榮耀。 要武器是在一個盒子3-4,有人在單元格中。 這是球員,並呼籲隨機性的不公。

心臟

蘭德 - 什麼是真的嗎? 如果您在Microsoft Excel函數RAND()類型並將其分發給多個單元格,您將看到一系列數字。 這是工作的“隨機性”的一個簡單而直觀的方式。 細心的用戶會發現,儘管事實上,任何價值的下降速度應該是相同的,頭號將更頻繁地見面,而其他人 - 少。 這就是“隨機”...

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