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電腦遊戲輻射4:角色創建(遊戲玩家的建議)

事實上,不管如何看,是什麼性別和體質。 比他在年初的技巧,以及如何將結束更重要。 其中,沒有理想的,因為每一個都是獨特的,適合於通過遊戲輻射4.創建一個角色的所有測試 - 這是一個創造性的和相當長的過程。 但是,如果你遵循的經驗豐富的球員的意見都可以更容易和更快。

prenuclear上午

一旦一個字符睜開眼睛,他爬起來,走到鏡子,在那裡他將被要求選擇性別和外觀。 這個過程不是很快,因為如果一切都與性別身份明確,就是要創建需要花費一個多小時的外觀。 在另一方面,可以節省使用空白的一個大量的時間。 為什麼不 - 選擇從那裡的東西。

建立將有三個選項可供選擇:胖瘦而沙啞。 工作滑塊,你可以選擇的東西之間。 只有很少設法享受他們努力的結果,因為他的妻子害羞,所以不要在房子周圍去沒有衣服。 然而,許多玩家建議投入更多的時間,以肖恩的父母的外觀,因為這會形成自己的依據。

值得注意的是,地板的人物的選擇可以影響輻射4.創建一個女性角色具有較高的魅力,進一步下懷的一些時刻。 例如,在任務之一會更容易獲得收縮期動力。 在住房的防護注定是異性。

人物

英雄的外觀,當然,重要的,但是當涉及到分佈的特點,有趣的開始。 像往常一樣,這將提供給開發者的標準版本,但球員們盡量不要同意他的說法,因為它使用少了很多有效的技能。 尤其是,不要剝奪最有價值的自己,那可以在角色扮演遊戲 - 創建自己獨特的性格。

因此,在比賽一開始就被賦予21分。 他們將需要投資於特殊的系統泵送遊戲輻射4.創建一個角色和它的進一步發展將主要取決於其性能。 因此,其特性它是由? 它們是:

  • 強度(強度)。 它會影響性格,在近戰造成的傷害,並使用重型武器的能力。 創建如下字符(輻射4)建議:因為在遊戲中,一旦一分不少的給這個選項花費是不可取會有時候的功率將增加4個單位。
  • 感知(感知)。 它會影響角色的動作,這是一個狙擊手的教育非常重要的照顧和準確性。 特性打破鎖有用的,並承諾在隱身模式下的所有行動。 如果你喜歡在遠處摧毀敵人,未被發現,擬投資於這個選項。
  • 耐力(耐力)。 此速率會影響角色的生命力和速度。 對於那些誰喜歡肉搏戰,這是必要的,因為空氣。 以上四點這一特性箭頭不能得到改善。
  • 魅力(魅力)。 有魅力的性格是不是戰士,但他也沒必要。 幾乎在任何情況下,他可以使用武器免除。 這種人總是會在任何產品,即使是最貪婪的商人在輻射4高程測量在此功能的投資至少一副眼鏡讓主角在後世界末日的社會感到極大的便宜的價格找到一個可靠的伴侶和vytorg。
  • 智能(智能)。 用拳頭解決糾紛並不總是正確的。 但口頭出路的具有高智力任何情況下毫髮無損,只有字符。 對於他們來說,它被認為是主要特徵。 要開始使用,只需六分,有什麼東西在談話說。
  • 斯萊特(敏捷)。 對於VATS愛好者的特徵要求,T。E.這些誰不會說話,更喜歡拍攝,並從遠處。 從這個參數取決於可以在這個模式下進行動作的次數。 狡猾的人物動作很快,這將有助於避免許多麻煩。
  • 運氣(運氣)。 這是狙擊手真正的發現。 增加設定值增加爆擊傷害的機會,在比賽中輻射4.創建一個角色,它總是伴隨著好的運氣找到有用的物品的概率,它需要一個很大的優勢。

需要知道!

當經驗的經銷點,你需要牢記的是每個特徵值可以增加1點不提高水平。 唯一的例外是力 - 其速率拉上增加多達4分。 因此沒有必要在比賽一開始就用泵將其最大值。

有點不同尋常的特點在遊戲中有4輻射創建從有經驗的球員的字符提示暗示該國的發展業績數據的靈活性和耐力。 事實上,它們的價值比一個奇數,T。E.在移動6個字符將可用於7行動點數更是雪上加霜。 至於憲法,除了通過增加經驗值的表現,由若干居住單元的值增加後每個升級。

現在,一個個別的輻射4.智力創造,其情報低於5字符,剝奪了他的口才了。 如果沒有它,遊戲將有忘記不僅僅是有趣的對話,同時也做點任務。 但不一定完全填補了這一特性的規模,因為你可以很容易地獲得這增加了一段時間的物質保持。

也有相關的給力點。 如果在字符的阿森納僅盛行輕武器,參數不能增加超過五個。 這適用於手槍,步槍,獵槍和輕甲。 起重特性2個職位最多允許應付繁重和能量武器。 後獲得動力裝甲將不會有任何問題的。

輻射4:創造漢字提示

比賽僅僅是充斥著大量的額外補貼。 這種多樣性不能不感到歡欣鼓舞。 他們從發展中的一個五個階段。 而要完全放氣,你需要大量的經驗值。 因此我們必須從最有效的技能角色列表中進行選擇。

雖然此案是純粹的個人,也有玩家建議在遊戲開始選擇幾個重要的特殊待遇:

  • 科學 - 情報適量(價值 - 6)字符就能制服尖端技術,以及在使用和修改第一級的高科技武器。 此外,該技術將改善性格發展的某些階段。
  • 黑客 - 在經歷了四點嵌入智能教字破解的平均複雜端子。 然後,一切都將取決於主角的水平。 在9級,破裂的複雜終端21米 - 是非常複雜的,和一個33米的水平,他們甚至不再被阻止。
  • 防盜 - 當感覺是人物的四個手指變得如此靈活,他可以打開的平均複雜的鎖。 而較高的“波斯”的水平,更有效的將是一個技巧。
  • 小氣鬼 - 所有通常取決於運氣。 即使當其值等於兩個,一個字符很少子彈沒有在戰場上出現。 彈藥將在每個框中基本上位於,其數量將取決於電平。
  • 一場大火 - 沒有知覺是必不可少的。 建議玩家在增加的多達十個特徵值。 其結果是,將增加重新進入身體的同一部位在狙擊模式的百分比。

概述輻射4: 角色創建。 原型的選擇

在遊戲中的人物可以分為幾種類型。 它適用於那些誰不想在遊戲初期花時間的分發點,但已經知道在哪個方向發展的一個字符。 每一種類型都以自己的方式有用的,不認為是錯誤。 同時,他只提供特性的初始值,然後可以被改變。

這種類型的角色 - 萬事通。 工匠足夠的力量等於四,以獲得特殊待遇“史密斯”和“神槍”與輻射4.角色創建(工匠)與上振作相提並論“地方領導”6級的魅力武器和盔甲的工作將提供之間的穩定供應定居點,以及安裝插座的能力。

為了應對修改武器,得到更多的有用成分進行回收的東西和掌握高科技,需要特殊待遇“保真武器”,“拾荒者”和“科學”和數字“六”在理智面前。 它仍然只是學習如何使用炸藥修修補補技能“專家轟炸機”和知覺是五。

雷暴希思

一個字符用為哈爾克強相似的特點。 他沒有必要隱瞞,有人來解釋的東西,它甚至不會害怕最危險的怪物。 當功率等於9,和一組特定的津貼增加近戰武器的傷害,並能成為一個真正的風暴希思。 耐力7和“金剛骨架”的價值將讓角色最能承受強大的攻擊力。

智力3,可以修改武器。 敏捷2振作與“攻”增加了從自動武器的損壞。 而運氣和第三度“血洗”字的技能四周畫自己的敵人的血。

忍者

不僅大肌肉群和強大的堅不可摧的外殼可以是充滿了致命的危險。 速度,隱身性和雷擊 - 這就是它需要驚喜任何對手。 您可以對電源(夠4分)和技能“神槍”創建一個危險的武器忘記。 感知6,讓其成為在晚上看不見的“夜行動物”。 敏捷9提供必要的隱形福利。 祝你好運6將提供獲得了“致命的傷害”。 您甚至可以使用振作“莎凡特”,只有理智必須是1.在其他規格保持不變,在一個點上。 但是,如果這還不夠,你可以稍微縮短成功和感知。

科學家,外交家

完全沒有做犯罪的,當然,它不會工作,但你可以盡量減少這種情況的機會。 這是更好地和平地解決所有問題。 善於交際,然後不僅人,但機器人將無處不在旁邊跟隨,並在那裡的協議仍然不能正常工作,他們會助陣。 機鋒性格不會為他做骯髒的工作,它會使別人,他將著眼於一切從外面。

要做到這一點,它需要有魅力的所有10點開振作“談起荒原”,它允許馴服的動物更小的水平。 這也是“欺負”,但實踐上的普通人。 但也有能夠征服智慧和8振作機器人“機器人技術專家。” 剩下的點可以等特性之間進行分配。 我們的目標 - 讓雄辯人物 - 已經實現。

在輻射4平層可以是一個漫長而痛苦的過程,至少對於那些誰是要從頭開始創建你的主角。 這將是一個恥辱,當所有這些編輯操作將是徒勞的。 只是有時會發生,遊戲輻射創建角色時,4崩潰。 因此,它希望與所有安裝它的補丁運行它。

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