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電腦遊戲黑暗靈魂:引導,傳球

黑暗靈魂 - 我們這個時代最複雜和無情的角色扮演遊戲。 它有兩個延續,但球迷仍然稱之為系列中最困難的第一部分。 在這篇文章中,你將會學到很多有關黑暗靈魂的有用信息。 初學者指南,課程指南,演練和技巧 - 閱讀。

什麼是遊戲?

該項目具有最難以理解的故事情節和奇怪的遊戲,只有受虐狂者喜歡,突然成為最受歡迎的角色扮演遊戲。 令人著迷的是迫使人們不斷嘗試嘗試他們的手,試圖殺死另一名老闆或通過陷阱? 結果,50-60次的玩家看到你死了的題字,即使在晚上他也會夢想。 當黑暗靈魂將自己的日子花在那些喜歡過度複雜的人身上時,這是一回事。 但是什麼吸引了普通的休閒玩家呢?

情節

黑暗靈魂講述了一個與邪靈相抗衡的騎士的出現,而他自己卻沒有人情。 原則上,這是所有你會在整個遊戲中理解的,如果你不詳細介紹,而不是逐字地收集世界的歷史。 在 黑暗靈魂中, 在沒有錯誤和實踐的可用性的情況下, 這段 時間大約需要8個小時,這個故事是匆匆而來的。 例如,通過筆記,短語NPC,武器的描述和老闆的複製品。 對於普通玩家來說,這還不夠,他只能玩遊戲。 但你能享受黑暗的靈魂嗎? 指南與初學者的提示閱讀。

遊戲的優點之一是它的變化。 即使是線性的,任何人都可以隨心所欲地通過角色扮演遊戲。 遊戲不限於你的抽水。 例如,你可以冷靜地來到最困難的老闆,甚至在最初的水平和基本的設備上殺死他。 另一個問題是,你有足夠的技能嗎? 這是眾多挑戰的原因,由挑戰者自己安排。 例如,無環或無泵送。

黑暗靈魂:初學者指導

在你開始遊戲之前,你需要掌握幾個強制性規則,沒有這些規則,你甚至不能嘗試通過它。 所有行動都有不可彌補的後果。 一個無意的決定,步驟,行動可能導致死亡,甚至更糟糕的是,通過結束。 例如,如果玩家在遊戲中殺死所有的鐵匠,那麼他將不再能夠在這段經文中改進武器和盔甲。 當然,你可以嘗試去沒有它,但這種方法只適用於最熟練的玩家。

下一個提示是使用遊戲手柄。 開發人員非常歪曲地將游戲轉移到個人電腦。 如果沒有第三方程序,就無法調整自己的控制權,而且標准設置讓人難以置信。

第一次嘗試

在第一次通過時,最好在黑暗靈魂中使用最簡單的課。 您還將在下一頁找到課程指南。 使用各種通行證和視頻來幫助您了解這些或其他要點。

不要忽視實地的線索。 通常他們可以警告危險或提出解決方案(例如,如何繞過這個或那個陷阱)。 盡可能鼓勵幻影,這將簡化您的生活,當您第一次熟悉遊戲,不會導致拒絕增加複雜性。

黑暗靈魂:課程指南

在遊戲開始時,您將被要求創建一個角色。 在這裡,您不僅可以看到英雄外觀的設置,還可以選擇一個類。 值得注意的是,所選課程在未來的分配點或設備選擇上並不限制您。 它只影響起始參數和技能。 按順序考慮所有課程。

所有班級

乞丐 遊戲中最難的班級。 它具有最低的參數和特點。 最常見的是,當重新傳遞那些太容易的人時,它被選中。 不推薦第一次進入黑暗靈魂的世界。 海德對他沒有意義,因為初學者很難在沒有裝備和武器的情況下進行戰鬥。 有技巧的玩家像你一樣抽乞丐。 這是可能的,因為中立的特徵,這使得有可能從他至少一個劍客,至少一個弓箭手。

流浪者。 比乞丐有點強,但有一些有用的屬性。 選擇它,玩家增加掉落的機會,從開始接收更多的有用的物品,並能夠攜帶更多的貨物。 作戰質量和保護不是最好的,所以對初學者來說,這個選擇是不合適的。

強盜是一個聰明快捷的人物。 此外,他可以射弓。 即使是初學者,在適當的反應中,也能應付這個課程。

黑暗之魂的下一課是一個pyromancer 。 海德很難找到,因為這個角色不是很受歡迎。 但是,它可以在第一次通過。 由於長距離的戰鬥和法術,道奇的對手和老闆將會更容易一些。 但是請記住,選擇一個pyromancer,你幾乎不能再訓練到一個劍客或一個強盜 - 他的軍事特徵太弱了。

牧師是巫師的亞種。 坦克的局部模擬,只有能夠治癒的能力。 有很大的保健和法力。 然而,課堂的戰鬥素質遠遠不夠。

戰士 平衡課。 可以用雙手武器控制,並用劍與盾一起配對。 適合喜歡武器多樣化的玩家。

劍客 適合PVP模式下的戰鬥風扇。 如果沒有足夠的技能,單身通行,最好不要吃飯。

最佳選擇

最後,黑暗靈魂初學者最適合的課程就是騎士。 指南很簡單。 有必要抽取戰鬥質量和HP積分,然後自行選擇。 騎士對於第一場比賽是完美的,因為他有足夠的健康,保護和良好的戰鬥素質。 嘗試過你的手和對遊戲的一點了解,你可以看另一個類改變。

短演練

也許許多人看到黑暗靈魂的第一部分在一兩個小時內逐字通過。 這可以,如果不是熟練的球員,那麼就可以準確地知道短路和迂迴的方式,各種各樣的技巧。

遊戲開始於一個奇怪的精神病醫院,你必須從這裡出來。 在同一水平上,你可以遇到幾個簡單的敵人和一個老闆。 普通的敵人遭到兩次罷工,但與老闆有一個伎倆。 進入他的房間,玩家在敵人的頭上。 如果你跳上它,並在飛行中打了一擊,那麼老闆將佔據一半的健康。 即使使用初始設備也不難讓他失控。

再過一會兒,你會看到一條龍。 但不要驚慌,他不會攻擊。 還沒有 對手的不可預測的行為是黑暗靈魂的特徵。 在走廊左側發現火災後,該通道繼續下去。 在這個級別上,第二位老闆 - 惡魔金牛座,這是很容易得到的。

本著這種精神,你會經歷更多的地方。 很難在走廊裡迷茫。 在建築和佈局方面是線性遊戲黑暗之魂。 海德對於所有級別的細節可以採用多頁A4格式。 記住所有的地方,躲避對手的攻擊就足夠了。 在每次嘗試之後,老闆都會記得怪獸的行動順序,很快就會學會如何從第一次殺死他們。 經過幾次謀殺同樣的暴徒,它消失了,不再出現了。 因此,如果您想與老闆再次對抗,您可以簡化一個位置的重複運行。

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