計算機電腦遊戲

馬克斯佩恩 - 通過,情節和要點

你如何確定遊戲的可玩性級別? 首先,這是情節,整體思想的基礎。 然後遵循遊戲功能,即遊戲。 舒適和原創,當然吸引了很多玩家。 第三點是圖形組件,因為美麗的圖像在遊戲的設計中是一個巨大的加分。 音效和配樂有助於創造獨特的遊戲氛圍。 遊戲Max Payne,其通過為用戶提供真正的樂趣,包含一整套元素,共同創建一個獨特的項目。

怎麼開始

馬克斯·佩恩(Max Payne)的故事是什麼,這段經歷將在介紹視頻之後開始? 一名打擊毒品及其分發(馬克斯佩恩)的警務人員回家,而不是預期的擁抱他的家庭手錶劇烈而令人心碎的圖片 - 整個家庭被一群吸毒者殘酷地謀殺。 一種稱為Valkyr的新型“嗡嗡聲”將一個人變成一個無毛的機器來殺死。 Max決定滲透其中一個黑手黨結構,以計算這種感染蔓延的根源。 遊戲Max Payne看起來像美國的偵探元素動作電影 ,將向玩家呈現一個關於破碎生活,友誼和報復的戲劇性故事。 最好的朋友,同時 ,該部門的負責人 - 亞歷克斯,被下一個精神病患者殺死,巧妙地代替馬克斯。 黑社會反過來了解主角的真正動機。 馬克斯被警察和毒販從雙方抓獲。 從這一刻起,Max Payne的比賽開始了。 現在主角沒有什麼可失,如果只有正義勝利,他就準備做任何事情。

戰鬥阿森納

現在考慮主角的槍聲潛力,這將在整個遊戲Max Payne。 整個情節的通過與不斷的小規模衝突和槍殺密切相關。 這是遊戲的組成部分。 當然,起初有少量武器,大多是手槍。 然後馬克斯將提供突擊步槍,獵槍,衝鋒槍甚至手榴彈發射器! 但最酷的事情,能夠預測幾乎任何戰鬥的結果 - 減緩時間。 這種能力以小規模的形式表達,經過一段時間的補充。 其本質在於,主角能夠將時間的移動減至最大,實際上將其減至零。 在這種能力下,馬克斯·佩恩繼續以一種或多或少的熟悉的速度移動,當所有的敵人都顯著減速時。 在這麼短的時間內,你可以處理整個分隊,進行有針對性的射擊。 簡而言之,這是Max Payne最重要的功能,通過它肯定需要用戶包含這樣的功能。 令人著迷的遊戲,戲劇性的劇情和漂亮的圖形(當時)將確保完全沉浸在遊戲的氣氛中。 我想回想一下,Max的故事包括幾個部分,所以等待文章,這將描述Max Payne 2的通過。

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