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TRIZ遊戲學齡前兒童。 TRIZ學齡前兒童的發展

現代父母和老師為自己的任務,以培養孩子的第一創意。 大注重的是這種能力的發展。 因此,我們能夠滿足導師經常在他們的訓練計劃申請TRIZ學齡前兒童。 遊戲和活動,這是基於該系統的,有助於積極的發展思路,使個體的創造性發展的過程中是兩個孩子和成人更有趣。

什麼是TRIZ?

TRIZ - 是代表的首字母縮寫“發明問題解決理論”。 像任何其他理論,它有它自己的結構,功能和算法。 許多家長利用TRIZ元素在他們的 兒童的工作, 甚至沒有意識到這一點。

TRIZ學齡前兒童 - 這是不打算更換主的程序。 它的目的是提高培訓現有方法的效率。

許多遊戲都熟悉母親和看護者,但訓練的時候和發展定期舉行,孩子更容易獲得新的技能。 因此,那些誰有興趣成為寶寶的和諧個性創意,你需要得到與TRIZ熟悉學齡前兒童。 這不僅是有用的,但也很精彩。

在理論的根源

發明問題解決理論是對發展的最獨特的方法之一 的創造能力 的孩子。 1956年創辦成為GS阿奇舒勒 - 蘇聯工程師。 他認為,任何人都可以學習如何創新,它並不需要有天賦。

亨利本人Saulovich自幼發明的,17年擁有著作權證書。 另外,他是一個科幻小說作家,其作品包括著名的“伊卡洛斯和代達羅斯”,“星之歌”,“明星隊長”和其他許多人的傳說。

今天的情況

迄今為止,許多研發中心,這是基於經典TRIZ方法學齡前兒童的。 但漸漸地,在這個過程中,他們增加新的欄目。

值得注意的是,很多的發明問題解決理論的技術正在逐步學前教育的經典教育引入,才能在孩子培養 分析思考。

該技術

TRIZ學齡前兒童 - 類,在其中的孩子是幸福的,他第一次創作的發現。 這裡的孩子無聊,因為訓練期間使用對話,在線聊天,討論。

誰堅持TRIZ的學前兒童發展教育,首先要注意有趣的事情。 同時,它提供了從不同角度的事件或物體的有趣的外觀。 找到好東西,再不濟。 如果所研究的對象允許,可以進行有趣的實驗,但它為什麼變成了這樣的結果不給孩子解釋。

所有這一切都在發展中的新發現孩子的好奇心和興趣。 在該技術中的創建者的話:“TRIZ - 創建新的,連接一個精確的計算,邏輯,直覺的管理過程”。

TRIZ的目的(遊戲學齡前兒童) - 不只是開發的想像力和教子在解決特定問題的創意。

基本方法和TRIZ技術

對於有孩子的看護人或家長必須了解並使用各種各樣的在使用TRIZ方法和技術的研究過程中適當安排。

主要的有以下幾點。

  1. 頭腦風暴。 本次會議期間,本發明的任務是把在孩子面前。 學生,反過來,正在努力尋找不同的方式使用蠻力的資源來解決這個問題。 應該盡一切努力找到理想的解決方案。
  2. 提出的解決方案的每個版本是從的角度評價“什麼是好,什麼是壞的。” 所有現有的最佳選定。
  3. 這種方法開發孩子的分析能力,激發創造力找到新的答案,這說明任何問題可以得到解決。
  4. “是的,沒有-KA” - 一種遊戲,讓孩子們學習如何突出標誌的主體,在整體數字的東西進行分類,並意識到要其他人的發言,建立他們自己的提案答复的基礎上。 這在學齡前兒童的發展TRIZ方法起著重要的作用。
  5. 的Synectics - 模擬方法。 它分為幾個方面:同情,直接類比和美妙。 在第一種情況下,孩子們有機會像的問題情境的對象。 在直接的類比了孩子尋求在其他領域類似的過程。 神奇的比喻是負責所有這些都是超越現實,在這裡它可以提供最不可思議的方式走出困境。
  6. 形態分析是必需的,以便檢查所有的選項來解決這個問題,它可以常規傳輸過程中被錯過了。
  7. 焦物體的方法是,在一定現象或受試者試圖替代,它並沒有(乍一看)接近的性質和特性。
  8. 羅賓遜方法教學齡前兒童尋找任何應用程序,乍一看,受試者甚至完全不必要的。

什麼樣的目標在就業過程中設置?

TRIZ技術學齡前兒童還是有很多不同的方法和技術的培訓,這是在兒童的發展中。 例如,凝集,誇張,強調,和其他人。 這一切都使得它可以提供一種娛樂形式的培訓,從經驗不同。 這種技術提供了強大的同化和訂購信息接收孩子。

在這些會議是孩子的思維刺激,以及個性的有孩子的想像力和幻想的幫助下,全面創新發展。

事實是,在今天的社會需要誰能夠條條框框找到解決辦法,並提供大膽,不怕做錯事和其他人一樣的人。 這是TRIZ的學齡前兒童的主題。 類以這樣的方式,孩子很容易學,因為準確地建立了提議的研究活動的物質結構。

就業階段

在每節課分成幾個工作階段。 他們每個人都有自己特定的目的。

  1. 在第一階段中,孩子們學習檢測和區分圍繞我們日常生活中的不一致和矛盾。 做什麼的樹和草? 什麼做紙,樹皮?
  2. 第二階段教孩子表現出的想像力和創造力的解決問題。 例如,考慮玩具,我想打所有的時間,所以它是永遠不會無聊。
  3. 在第三階段前兒童安置神話般的挑戰,寫自己的故事的機會。 因此,有必要使用TRIZ技術學齡前兒童。
  4. 第四階段使兒童能夠運用新知識,以滿足非標所面臨的挑戰。

TRIZ理論規則的兩個主要研究

有規則,這將使過程盡可能高效。

  1. 在每個階段,孩子們提供的類的對象,這是明確的領域現象:“我與自然”,“我和我”,“我和其他人”,“我反對”。 這有助於孩子容易吸收周圍世界的矛盾。
  2. 學齡前兒童TRIZ的所有課程均在一個遊戲的形式召開。 此外,每場比賽,每個任務必須通過視覺材料陪同。

老師和孩子之間的相互作用

在TRIZ(遊戲學齡前兒童)兒童與成人之間的通信應該基於一定的原則:

  • 回答問題時他們的孩子需要仔細聆聽,去欣賞新的想法。
  • 缺乏負面評價和孩子的批評。
  • 熟悉的話被替換估計稀釋的代名詞,例如,不使用單詞“右”字“大”,“大”,“有趣的解決方案”,“不尋常的做法。”
  • 支持孩子的時候,他要反對一個成年人,不停止這些嘗試,相反,學習爭論爭論,爭論,捍衛自己的觀點。
  • 不要怕出錯,並應用它們來看看用另一只手的問題。
  • 一個新的發現,創造的快樂,自我價值的認識:兒童和照顧者的溝通應該由積極的經驗陪同。
  • 孩子的積極性,積極參與遊戲和練習。

在TRIZ什麼遊戲

這是很自然的是,在課堂上,老師正在積極利用TRIZ遊戲學齡前兒童。 這種技術的卡片文件是非常多樣的。 考慮為發明問題解決理論的典型遊戲的一些例子。

  1. “是的,沒有-KA”。 成人想出了這個詞。 孩子需要問引導性的問題。 在這種情況下,誰設想一個字的人,我們只能響應一個簡單的“是”或“否”,直到一個正確的答案。
  2. “黑與白”。 成人表演的孩子有白色物體的照片卡。 孩子們需要調用對象的所有積極的品質。 然後,該卡顯示同樣的主題,只有黑色。 這時,就需要找出所有的負面特質。
  3. “移位器”。 對於遊戲需要一個球。 成年子女罰中一球,說一句話,孩子拿出那是意義相反,並拋出了回球的詞。
  4. “瑪莎 - rasteryasha”。 對於遊戲需要各種物體的圖像卡。 選擇“瑪莎”。 她抽一張牌,說:“哦!” 一個玩家問了一個問題:“什麼事” 她看著卡上的圖片說:“我失去了什麼被描述(例如剪刀)我怎麼辦貼花?” 其他人必須提供出這種情況的不同選項。 “瑪莎 - rasteryasha”選擇最好的回應,並給出一個硬幣。 在結束時,硬幣的數量計數並確定贏家。

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