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什麼是“光柵”:定義,分類,轉化為向量

任何設計師都知道什麼樣的模式。 為自己的修改,創建佈局準備的圖像是非常重要的。 對於格式之間的平均用戶網絡的差異並沒有那麼大。 然而,這是與圖形,每個人都應該知道,誰想要能夠處理照片的基礎知識。

定義光柵,其優點和缺點

什麼是位圖? 這個圖像是由像素的矩陣的,塗有一定的顏色。 他們很容易發現,更大的數字。 使用文件 光柵圖形 保持含點和它們的色數的代碼。 照片,掃描的圖像,在雜誌和電腦屏幕上的插圖 - 光柵。 的像素(點)的網格可以發送的任何複雜性,陰影,梯度,模糊,半色調,3D-影響,甚至動畫的圖像。 寫實-這主要利用類型的圖形。

光柵的缺點包括以下內容:

  1. 不能成比例。 放大圖像(即拉伸像素的網格)或減小它(styanuv,這樣的一些觀點將丟失),可以顯著降低圖像質量。
  2. 位圖被限於矩形。 也就是說,在根據白色背景上頂部彼此繪製底部“隱藏”的應用程序。
  3. 更複雜的圖像,更多的它的重量的文件。

特點光柵

光柵圖像的尺寸,分辨率,顏色模塊和顏色的數量是不同的。 網格的優秀也很有特色。 已知類型的光柵矩陣型:定期和隨機的。

  1. 尺寸(按重量計) - 圖像中的像素的總數目在CB(MB,GB)進行計算。 更大和更複雜的畫面,更多的它的重量。
  2. 分辨率 - 在在線圖像,照片,或每英寸(dpi)印刷插圖點每英寸(ppi)的像素的數量。 該值越大,更好的畫面,更清晰。 標準分辨率因特網上的圖像 - 72 ppi的,打印佈局 - 300 PPI。
  3. 顏色模塊定義的基本色調。 這可能是共同的RGB,當紅色,綠色和藍色是存在於在每個像素中的給定量,並混合以形成所希望的顏色。 要準備的佈局通常使用CMYK - 模塊包含青色,品紅色,黃色和黑色的。 LAB - 是“亮”,紅色,綠色,藍色,黃色; 灰度 - 灰色陰影。
  4. 有多少位中的每個像素進行編碼取決於圖像的顏色。 在單色圖像中的每個點的重量1比特。 如果像素4位模式由16種顏色。 8 BPP給256種顏色,16位 - 65K色24位 - 16萬色..
  5. 以下類型的光柵的,這取決於像素陣列上:規則的網格結構(其中陰影點或網格)stokahtichesky精確組織沒有,即,像素被隨機排列。

位圖矢量不同

除了光柵格式是矢量 - 一種方式來創建一個圖案,其中的像素 - 簡單的幾何形狀:矩形,橢圓,圓,直線和曲線。 矢量圖形文件中包含的數學公式 - 數字參數(直徑,長度,寬度,填充顏色,輪廓),其在畫布(X和Y坐標),並相對於彼此的位置上的位置。 矢量繪圖縮放和編輯 - 只是更改所需對象的特性。 當你增加或減少其圖像質量也不會改變。 圖像載體不局限於矩形背景 - 它們可以被插入到彼此中。 在這種情況下,原來的文件重量超過光柵小得多。

有了這麼多的 優點,這種 屏幕可以反對的載體? 這種格式的圖片很難被稱為現實 - 他們有一點點卡通般的顯示器由於使用純色和漸變的事實。 現代圖形編輯器 - Corel的繪製, 如Adobe Illustrator -可以像陰影,顏色混合,模糊複雜的特效工作,但光柵圖像處理能力,但仍遠。 該載體是用於打印的準備的佈局。

光柵格式

光柵圖像可以保存為多種格式,並發生轉換很簡單 - 你需要打開該文件的任何圖像編輯器,選擇菜單項“另存為”,並適當延長。

GIF - 最簡單的格式。 它支持透明度和動畫效果,重量不大,但它的顏色是低 - 256色。 該GIF是便於保存圖形,圖表。

PNG採用無損壓縮和支持的透明度,比GIF更顏色。

TIFF用於從光柵轉移到載體中,因為這樣格式不繪圖中合併層。

JPEG - 用於靜態圖像,掃描圖像,網頁圖像最流行的格式。

如何從光柵轉換為矢量格式

需要為載體在製造出現在佈局設計轉換為位圖圖像,或者如果你想放大的圖像,而不會失去質量隨之改變。 為載體翻譯 - 不是一件容易的事情,因為很多照片效果無法播放。 與自動跟踪圖像質量大大降低:顏色可能會失真,失去了圖像的細節。 這將自動創建從類似顏色的像素中,位於該位圖的輪廓的組中的對象。 如果圖片是複雜的,創建的對象可以是非常多的,並對其進行編輯不安。 自動佈線是在編輯的Corel德魯或Illustrator可用。

良好的圖像質量只能通過手動跟踪來得到。 在該圖中設計師環繞輪廓和陰影或通過疊加不同大小和顏色的片相互創建卷。 最簡單的方法來做到這一點的圖形輸入板,手寫筆跟踪線。 手動生成的圖像矢量是昂貴的和非常珍貴的。

...反之亦然

光柵化 - 跟踪相反,當在光柵被翻譯的載體圖,出於示例的過程中,提供更先進的攝影濾鏡補充進去。 在這種情況下,所有的矢量的良好的性能消失,也就是說,這將是不可能不失品質縮放產生的圖像。 因此,希望保持原來的文件放大或根據需要更改圖像。

轉移到屏幕前(轉換為位圖),則必須設置以下參數:

  1. 顏色 - 的圖像中的顏色數量。
  2. 抖動 - 如果激活該項目顏色會混合而形成。
  3. Redolution - 分辨率。
  4. 抗鋸齒 - 線或骨折初始佈局將被平滑。
  5. Trandparent Backgrounf - 參數使背景透明。
  6. 大小 - 大小。

因此,對於圖片的正確工作,你需要知道什麼柵格和矢量。 光柵圖像 最小的圖形元素-的多個像素形成。 光柵豐富多彩,再現許多照片效果,甚至動畫。 然而,這些圖像難以形成規模和變化。 矢量,相反,很容易通過改變任何繪製對象來改變; 而縮放質量保持不變。 然而,陰影,模糊,複雜的梯度和 混合顏色 來傳達困難。 光柵繪圖可以是約矢量格式的顯示,並且反之亦然。

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