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什麼是最好的振作 - “攔截”或“鷹眼”? 說明,功能和建議

ç6-7抽水設備儲罐液位開始要求一個巨大的經驗量。 從這一刻起,它選擇的發展對船員的正確方向就變得很重要。 畢竟,你將不僅是時間,以增加他的經驗達到100%,但也給水泵更多的技能。 今天,我們就來看看這樣的津貼為“攔截”和“鷹眼”,以及它們的協同作用。

技能系統

在你決定這是最好的振作 - “鷹眼”或“攔截”,有必要徹底探索遊戲。 事實是,根據系統在WOT的能力,劇組絕對可以學會所有技能。 所以,選擇“攔截”或“鷹眼”是沒有意義的。 你只需要決定你之前需要哪些技能。 這是值得考慮的是,其後每技能都需要兩倍多的經驗。 因此,初級階段的定義是非常重要的。

還需要了解的是,這些技能是不是相互排斥的,他們的獎金加在一起。 此外,技能都開始他們的第一個研究個百分點後的工作。 所以,你不需要通過推進他們,打頂箱。 以最新的數據能力,儘管經驗的學習成本高,你會得到一個很好的優勢變相對手。

鷹眼

我們先來了解從“攔截”,“鷹眼”之間的區別。 這足以讀出兩個津貼的描述。 “眼睛” - 這是一個可以僅由機長掌握的技能。 它提供了在每個學習技能百分比和2%的充分研究量的審查0.02%的增幅。

它的主要優點是增加了敵人的檢測範圍與對觀測單元的損壞。 高達20%的最大泵。 這就提出了利用這個能力在不同類型的機器的有效性的困境。 但我們會一點點進一步討論這個問題。

無線電攔截

我們認為是一個振作“鷹眼”。 “攔截”是類似行動的原則,但不提供任何額外的好處。 為了研究這個技能只能無線運營商。 順便提一句,是的,這是沒有必要的技能,我們之間作出選擇的原因之一。 你可以把它們先如有必要,既研究。

總之,“截距”在最大泵送能力放棄所述觀看範圍的3%。 有趣的是,這個技能幾乎是在報務員唯一有用的,所以你很可能成為第一個學習反正。 另外,無線運營商是泵的輔助技能最好的船員之一。 研究它,例如,“修復”後,您將獲得25%的獎金,以加快恢復設備上的技術與4人。 所以,你將可能有輔助技能和“堵截”之間進行選擇,而不是“鷹眼”。

輕型坦克

輕型坦克在遊戲中的主要目標 - 智能。 獲得有關敵人的早期信息是用於放療的生存非常重要,並為球隊作為一個整體。 為了提高敵人的照明的機會就這種技術就沒有必要選擇採取什麼玩 - “攔截”或“鷹眼”。 幸運的是,這兩個技能疊加效應同時工作。

不足之處是只有在光坦克無用損壞裝置運行後的“眼睛”的附加效果。 你要么立即銷毀命中時,或者你留下無形的陰影和閃避敵人的彈丸。 但在這兩個技能的學習,你將得到的可視範圍的5%,或者檢測到敵人的獎金,如果您查看,因此最大為445米。

中型坦克

隨著這些機器是一個比較複雜的。 您可以參與的位置的小規模衝突。 力量在你的設備了,而且你能承受的致命一擊。 有位置鬥爭和緩慢推前的元素。

玩的平均坦克,這將取決於模型。 在快速和可操作性機好,首先,要研究這兩個技能,這是我們正在考慮。 在慢倒不如先採取了“第六感”的指揮官。 在一般情況下,敵人的檢測中不包括中型坦克的主要任務。 然而,由於“偉大的白俄羅斯隨機性”的團隊可能會丟失LT,然後你必須要對自己的角色。 在這種情況下,這將是更好地使用“攔截”。

重型坦克

緩慢而脆弱的,奇怪的。 在CT帶動周邊是,你必須躲在覆蓋,並採取短“劃線”的事實準備。 有了它們,你將不得不選擇什麼之前下載 - “鷹眼”,“攔截”或 我該如何選擇?

一方面,你有一個指揮官。 您將需要“第六感”和“戰鬥兄弟會”的技能。 “修復”,因為他需要。 然而,“鷹眼”將是拯救如有損壞觀測設備,這常常打破TT。 在另一方面 - 一個無線電操作員。 他也是重要的“一般”的技能 - “修復”和“戰鬥兄弟”,但有用的特殊技能幾乎沒有。

因此,“鷹眼”或“截取” - 哪個更好? 練級指揮官的所有一般技能後會更好走“第六感”,並在無線運營商 - “攔截”。 然而,在那之後馬上就可以下載和“見鬼”。

坦克殲擊車

對於這種類型的設備的情況也類似。 只有一般的技能,還補充說,“偽裝”。 “攔截”也正在研究過的一個等級。 在另一方面,許多PT喜歡在同一個地方玩“,在狙擊手的藏身。 因此,檢測甚至在遙遠的方法對他們的敵人的能力是非常重要的。

你可以學一門技術,無論是優先考慮,並沒有什麼可失去它。 他們將加入你立即檢討5%,並用額外的設備,如“立體”,你就能發現,即使是最隱蔽的對手。

SAU

在這種技術你沒有決定採取什麼 - “鷹眼”,“攔截”或 ACS是不是對一系列自身的審查非常重要的。 它使用在戰鬥中的其他參與者傳遞給它的數據。 因此,抽她“攔截”或“鷹眼”是沒有意義的。

如果我們假設在ACS是在城市環境中戰鬥,發揮了FET的作用,能夠買得起的機器不幸所有者的最大的理論模型 - 這個“攔截”。 他給出了一個更大的獎金,而“眼睛”只能在技術模塊的損壞的情況下是有效的。

發現

根據上述情況,我們可以得出什麼是最好用的一些結論 - “攔截”或“鷹眼”。 無論你是玩什麼機器,什麼風格的格鬥寧願更有利可圖採取“攔截”。 首先,僅僅因為一個事實,即他沒有一個可行的替代其他無線電操作員的技能。

“鷹眼”,“截距”的產率特性? 原點確保獎金2%泵送時,斷裂20%。 II - 3%。 鑑於良好的油輪很少接收來自第一個技能爆擊傷害加成非常值得懷疑,這裡再次贏得了“攔截”。

這同樣適用於生產速度。 “堵”再次快得多泵由於事實指揮官不再真正有用和有效的技能,應該前泵。

因此,總結。 “鷹眼”或“截取”? 哪個更好? 當然 - “攔截”。 如果你有什麼要下載的窘境,選擇它,只是錯不了。

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