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哪個國家 - 國際象棋的發源地?

國際象棋的發明許多世紀以前,仍然不知道究竟是誰發明了他們。 由於本場比賽出現的限制已經獲得了很多神話和傳說。

哪個國家是國際象棋的發源地? 據傳說,遊戲中有在印度的起源。

國際象棋的歷史

印度 - 國際象棋的發源地。 據認為,他們出現在公元一世紀。 後來棋運到世界各地,每一個國家已經增加了他自己的東西:改變遊戲的數字形狀的名字,但規則保持不變 - 將死。

國際象棋歷史學家相信,遊戲不拿出一個特定的人,和一個大的團隊不同的人,補充和它轉化成不同的時間。 - 一個國家的國際象棋的發源地印度:意見科學家只在一點上達成一致。

不過,也有一些中國歷史學家,誰不相信國際象棋的印度裔被完全證實。 他們正在尋找證據來支持這個遊戲來自中國。

什麼是國際象棋的發源地? 證據駁斥了比賽,沒有任何的印度裔,但它在中國文學中第一次提到僅指公元8世紀。 這只是證實了國際象棋的發源地 - 印度。

國際象棋的起源傳說是非常有趣和不尋常,看看其中的一些。

汪和兄弟Talhand

在波斯詩人菲爾多西,誰大約一千年前寫的史詩中的傳奇描述。

在一個印度王國住著一個王后,她的兩個兒子和雙胞胎汪Talhand。 這是他們的時間來統治,但他的母親無法決定誰把國王作為單獨愛兒子。 眾首領決定安排一拼誰贏了,成為統治者。 戰場在海邊選擇和它的護城河環繞。 要創建有無處可退這樣的條件。

比賽的狀況並沒有殺死對方,並打敗敵人的軍隊。 戰鬥開始後,導致死亡Talhand。

在他兒子的死訊,女王陷入了絕望。 加瓦趕到她指責他的兄弟謀殺。 不過,他說,沒有造成人身傷害到他的兄弟,誰自己精疲力竭而死。

女王要求詳細描述如何發生的戰鬥。 汪,與他的隨行人員的人在一起決定重新戰場。 要做到這一點,走板,標誌著一個籠子裡,把她描繪俑交戰。 相反的力量放在兩側,再放到步兵,騎兵和步兵排。 在中間的中間一排站著王子,旁邊 - 他的首席助手,其次是大象,駱駝,馬,和鳥類魯克兩個數字。 移動不同的數字,王子表現出母親的戰鬥是如何發生的。

因此,很顯然,古老的棋盤有100個細胞,和形狀上三行站。

關於國際象棋和穀物最著名的傳說

這個傳說是如何發明了國際象棋的婆羅門欺騙國王的比賽。

有一天,一個婆羅門,誰住在印度發明的棋並演示了如何將其發揮到了執政的國王,這是她非常喜歡。 為此,國王決定履行他的每一個願望。 然後婆羅門詢問糧食,隨著中說,許多人不問。 有必要只用於第一小區把一個晶粒,兩個在第二,四對第三,第四和八每個下一個單元兩次先前小區的晶粒的數量。

國王同意了,但是當他開始履行承諾,他國的糧食了,和董事會在年底前仍有很多細胞的。 因此,我們罵騙王。

遊戲恰圖蘭卡

由於國際象棋的發源地 - 印度,現代棋局的祖先被認為是一個遊戲恰圖蘭卡。 這個名字指的四個組件的存在:步兵,騎兵,大象,戰車。 本場比賽應該有四個。 由64個方格,板分為4個部分,並且每個它們的放:4棋子,大象的一個圖中,馬,車和王。 我們的目標 - 打敗,消滅敵人。 在遊戲中使用的骰子,扔上做出的舉動。

恰圖蘭卡從印度蒸騰到等東方國家和隨著時間的演變。 部隊合併,組成兩支球隊,每個獲得兩個王。 於是王的一個替代的顧問。 去圖開始自己沒有使用 骰子, 王殺不了,只能阻止其各地板運動。

轉換數字

還有就是,根據傳說, 鵬 最終被改造成一條船。 這是由於這樣的事實,伊斯蘭教禁止使眾生的圖像。 因此,在阿拉伯國家魯克鳥棋的出現已經改變,其切翅膀:在四邊形的頂部得到一個簡單的小標籤。 這是鳥改造車發生了什麼事。

因此,遊戲的起源覆蓋著許多傳說和童話,只有一件事是肯定的,那國際象棋的發源地 - 印度。

在遠古時代出現了,遊戲已經得到普及世界各地。 從軍事,她已經成為一個認知刺激和發展存儲器,邏輯,注意力,同時需要一定的毅力。

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