計算機電腦遊戲

在類別有趣的回合制戰略

朱可夫元帥自從幼兒,男孩,聽了故事,夢想成為將軍。 讓我們不要永遠,但至少暫時,以測試他們的力量和智慧。 女生也了解奧爾良少女,想要炫耀自己的技能。 這種趨勢開始許多年前,現在去從他們的父母的孩子們。 幸運的是,長久以來各種有趣的策略,每個人都可以測試他們的戰術技巧的增殖。 應當指出的是,電腦的現代化使我們能夠提高遊戲,使他們更加逼真。 現在,所有用戶都可以帶給即使是最小的細節,比如一個戰士或者一個怪物,並考慮。

曾經有個有趣的策略經歷了他的名氣的高峰期,但隨後就冷靜的時間。 遊戲不能被釋放了好幾年,然後球迷已經“指著洞”所有以前的。 但是,我們不能說他們的現代國家是不是高峰期,相反,是如此的逼真的圖形,周到的故事,真正的戰鬥 - 這一切帶來的流派到一個更高的水平。

有趣的策略,可以在任何類別可以發現,無論是習慣性的或發動經營計劃方面一戰的戰術。 但最重要的直接值得關注的遊戲一步步性質 - 那些在玩家與對手得到相同的條件,使一轉。 從點擊的速度,用戶的響應速度很少有獨立的,因為他們專注於邏輯思維,類似於國際象棋。 為什麼有必要考慮這些有趣的 PC上的策略? 這裡的人不只是浪費你的時間對玩具的事實,這使得它很好地利用。

這是不可能看到一個有趣的策略,未引述的例子。 開始,也許,它應該是一個非常有趣的玩具稱為“百戰天虫”(很多人都知道它的“蠕蟲”)。 在這10年時間裡它已經通過發展的許多階段了,但只是作為一個流派在比賽的第一個版本出現,現在仍然是。 在這裡,一個命令由一個或多個戰鬥蠕蟲發出,目標是摧毀敵人。 該課程有45秒,如果一個玩家沒有時間去完成它,這是在任何情況下傳遞給對方。 遊戲中有漂亮的圖形和有趣的聲音,這是現代的要求是必不可少的。

另一種策略將作為一個例子,但它有一個完全不同的任務和目標。 這就是所謂的“文明”,或“文明單位”。 許多人認為它是回合制類型的傑作,並有很好的理由。 遊戲一開始的年數十萬(甚至上百個)前,用戶將建立自己的第一個定居點。 然後,他會照顧他們的發展,不僅在財務條款。 這是必要的,以抵擋蠻族,攻城掠地,並千方百計辜負當前時間。

這是值得閱讀和一個相對較新的遊戲(發布日期從2012年5月8日),題為«術士:秘法碩士»。 非常有趣的戰略,其中的主角作用大魔術師,他的目標是建立一個強大的帝國。 玩家不但能在千軍萬馬的頭參觀,還要學習最具破壞性的法術。 特別注意的是外交的開發商,並非一切都將迎刃而解平時蠻力。

良好的策略產生比遊戲類型的休息少得多。 但是他們有很多用戶已經拿起了幾個合適的。 當然,只有在玩遊戲中最好的,將不得不花時間來選擇。

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