計算機電腦遊戲

坦克世界。 最低系統要求的概述。

最重要的是,你下載坦克世界前有什麼有趣的是,球員們 - 為遊戲的最低系統要求。 畢竟,它即使他們,否則就無法發揮,甚至不能啟動計算機相匹配是非常重要的。 然而,儘管在坦克世界最低系統要求是由許多超大叫,它們適用於幾乎被購買或在過去十年中收穫任何一台計算機。

無論玩?

今天,人們往往不夠懷疑是否值得玩WOT,為什麼它是如此流行的今天。 尤其是考慮到在坦克世界最低系統要求在與遊戲顯卡提供什麼級別的比較誇張,因為它是理想很遠的事實。 然而,本場比賽仍停留在其體裁即使這其實是最流行的。

圖像

這是根本沒有必要證明顯卡在遊戲中是遠遠不夠完善,並在新遊戲如戰爭雷霆或裝甲戰,幅度優於坦克世界訂單的技術成分。 這些遊戲的最低系統要求也更高,但是,奇怪的是,即使這一事實並部分WOT更受歡迎,因為上面提到的遊戲確實,某些計算機不能隨便拉。

複雜性

WOT的另一個重要優點值得一提的是,它比同戰爭雷霆,這在目前它是唯一的競爭對手是容易得多。 問題是,在WT被設計成現實,這是所有與目標完成提供了存在的最好的效果,以及實現最大的相似性的現實。 當然,在WOT我們也保證,一切都為了這個目的完成,但在遊戲中的坦克已經是“健康點數”,這不可能是先驗的。

對於有些人來說是一個減號,但對於某人來說-有加,因為如果在戰爭雷霆殺了你需要進入任何一個對手 的重要 坦克的一部分,拍攝軌道,你是不會給它動起來,WOT可以拍攝並摧毀坦克,只是在拍攝同一軌道。 不切實際的,只是。

什麼開發商和為什麼這樣要求?

如果你回去的是什麼 的坦克系統要求的世界 什麼樣不同的圖形,這是值得一說,其實開發商比時間表更關心。 當然,他們不會忘了時間,但是,例如,很少有人知道,在改造遊戲的第一年通常很少或根本沒有維修。 遊戲開發者後戰爭遊戲沒有想到的球員,大量湧入(超過25萬),這是一個創紀錄直到今天。 這就是為什麼在所有的第一年,你做什麼開發商一樣 - 服務器的發展,使人們至少可以舒適地玩沒有隊列長期閒置。

隨著時間的推移,它仍然成功地實現,服務器開始正常工作,而開發商已經開始生產上的技術組件的新的內容和工作。

如果你有興趣的圖形,在這種情況下,您的計算機應符合任何在坦克的推薦系統要求的世界提名。 然後,你就已經可以設置圖形的水平在中間,甚至最大,得到一個相當合理的圖片。 尤其值得考慮的是,這些要求並不高,而且它與絕大多數現代機器的一致。

因此,在坦克世界可以播放幾乎任何人。 它是輔助功能,無論是在簡單性方面,無論是在系統需求方面,使得這個遊戲如此流行的今天。

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