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如何提高排名在CS:GO:指令

球隊射手通常意味著你被分成兩隊,相互鬥爭。 但是,如果玩家自己動手,有很高的概率爭鬥是不誠實的。 一個團隊可能會在其他高知名度的球員 - 新人。 當然,第二陣容不會有機會。 因此,這一流派的現代遊戲發明方法平衡兩隊的機會。 例如,在流行的射手“FF 2”遊戲週期性地執行的自動平衡命令,以均衡的玩家混合製劑的數量,以及,避免陷入所有玩家的最強的球隊之一。 然而,傳說中的“康特 - 打擊”的最新版本是一個更有效的方法 - 在這裡有標題,它會自動上升,這取決於你玩得怎麼樣。 無處,然而,還沒有描述過的系統中有增加,所以很多玩家想知道如何提高排名在CS:GO。

各種傳說

當然,由於缺乏明確的指導和說明已經產生了如何在CS提高排名大量的傳說:GO。 許多人認為,這個數字取決於你的敵人殺死比賽的數量。 其他投身到極致,並說,即使考慮到指標如命中的頭部的百分比。 在一般情況下,每個人都試圖拿出一些原有的和特殊的證明的事實,它沒有提出,或解釋為什麼他確實收到了提升。 事實上,一切都非常容易,每個人都可以很容易地理解,從而提高在CS排名:GO。

勝利是最重要的

所以,如果你想學習如何提高排名在CS:GO,則需要爭取一件事 - 勝利。 不管是什麼方式,你會得到他們 - 你甚至可以在他的球隊最差的球員。 但是,如果你的球隊是贏,那麼你會提高你的排名。

另外一個問題:你需要它嗎? 畢竟,評級增加和增強你的對手的水平,所以很可能,你將沒有任何問題,特別是如果你決定從他們的團隊分開,對自己的發揮被殺死。 當然,沒有人認為,其他設置不會影響評級的增加,但他們有一個特殊的,偶然的效果。 所有相同數量的勝利 - 最重要的指標。 然而,和他也不是那麼簡單 - 需要更仔細地考慮系統在其中,為了增加了解關於這一主題在CS的所有細節:GO(如何提高標題不丟失,等等)。

零點

首先你需要知道什麼零點在CS:GO。 如何提高排名,如果你不懂得基本的基礎? 因此,一級抓一級,有一個參考的特定點,這你當過渡到下一年級。 如果你贏了,你,如果你失去了加分 - 被帶走。

當然,你沒有,或者上傳了一個勝利的一敗下來後。 零點用於確定原產地,但它有兩面,它可以針對不同等級不同的餘量。 正如你所看到的,標題中的CS:GO不是那麼容易賺。 但是,失去它,因為一敗,你不能。

促進和保級

排名在CS:GO - 這是一個非常不穩定的類別,你可以根據你的成功從一個移動到另一個。 但是,什麼是制度? 當你在零點的標題,你有兩個勝利和失敗的股票,也就是你不返回到以前的狀態立即如果你輸了,而且在數沒有立即增加。

比方說,一個標題有五個勝利和失敗的股票。 這意味著,你需要贏得五次獲得新的排名,但如果你輸了五次,然後再在以前的水平發現自己。 在這種情況下,一切都非常平衡。 如果你贏了四場比賽,它打開第四級的進展。 如果你輸了,然後一個比賽,那麼你的成績將不會被重置,你只是回滾一個級別,面向第三。 現在,你需要贏得不止一次,而是兩個。

GO不會是你一個秘密,你將能夠控制這個過程:閱讀文章提高排名在CS後。

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