計算機電腦遊戲

殘破的年齡:演練。 殘破的年齡:法2:通道

動畫片愛好者,有趣的遊戲項目完全一樣在追求的體裁非常有趣的遊戲。 每一個玩家,而在尋找完美的休閒時間為自己,自由地在什麼他停下來決定。 為此,未來的參與者發布研究,調查還顯得很鼓舞取勝。 對於那些誰想要跳入了童話,感受卡通人物的美麗和奇妙的世界,應該運行破碎時光。 通過任務計劃任務 - 這一切在最高水平的卡通制定。 千萬不要錯過投身到另一個奇幻世界,並享有良好的故事和人物的機會。 童話正等著你!

關於遊戲

該項目來到電腦的春天,2015年4月28日,屏幕。 著名的蒂姆Shayfer和他的團隊的編輯烈火戰車和冥界狂想曲中能找到的約300萬$的發展和實現好點子變成一個卡通遊戲。 在這個發展的核心是任務和新鮮的圖形的傳統系統。 這一顯著的畫報項目的情節講述了一個男孩在太空中生活的特殊夏特勒電腦的監督下的故事。

此外中的主角和女孩進入,其中一個村的居民都選擇它作為遊戲中的破碎時光犧牲。 Dzheka Bleka和伊利亞·伍德:通道將由著名的聲音清濁人物陪同。

故事

乍一看,遊戲講述了兩個故事無關的故事。 只有在乍看之下,似乎這些故事並不相互交叉,但隨著動作的過程中,我們可以看到,一切都被扭曲為在涼爽的動作。 在這場比賽兩個角色 - 青少年。 女孩城是“幸運”,她被選為犧牲外來的怪物。 辭職事件城的從怪物身上莫特Chotra不知何故選擇的結果,成為問題的數量龐大的所有者。

歷史男孩

這時船上的航天器正在增長,“精”命名的吉文的男孩。 他的整個公司 - 是不斷由主角包圍電腦。 他們給這個男孩同樣的工作,每天,當吉文一次從此程序逃脫,他的理解是,現實世界並不在這艘船在遊戲破碎時光。 該項目的通道會由兩個人進行。 誰參加之初選擇,由於這樣的事實,並進行任務。

遊戲破碎時光的通道

即使是這樣一個有趣的和看似簡單的發展會導致對你如何,哪些需要做很多的麻煩。 這個遊戲的特點是,任何行動 - 這是一個點擊。 它是基於一個點和點擊模式 - 遊戲的經典版本。 性格是必須經過的遊戲世界,收集物品,並用它們的預期目的。 在阿森納有沒有多餘的工具 - 所有這些都將在一個破碎時光是有用的。 夏嘉曦的通道是很有趣的,它與他的父親,機器人的會話開始。 緊接著,該字符必須被發送到死小子,讓你可以在正確的時間被治愈。

經過長時間的會談需要去火山,然後開始討論,但亞歷克斯,誰給的推動搜索。 它會告訴你想在遊戲世界中找到設備的頸部圖。 要找到這個項目,你需要跟這個世界的每個居民,甚至深入到夢幻般的土地,在這裡不得不再次一切都是空談,以換取該計劃的細節給一些項目。

吉文尋找對象

在這個遊戲中所有的行動 - 是找對象,並正確使用,確保了完整的演練。 殘破的年齡:法 - 一系列漫長而細微的工作。 從他們每個人的性能取決於比賽的勝負。 因此,吉文後發現,大多數計算機設備在樹的空洞,他應該回到亞歷克斯在船上。 這次會議之後,我們有一個黨獲得周圍的大個子,你盯著為之側目。 然後,它會從一個男孩的錢,他們買了蛋糕。 外貿店將不得不做很多不同的活動,但小技巧將幫助您了解您要使用的東西。

沙雅縣任務 - 修復機器人,你想在遊戲中作為一個男孩做的最後一件事 - 是修復船的一部分,無人駕駛飛機導致豎琴和包括電力。 這結束一個十幾歲的角色,現在黨開始為美威魯傳球。 破碎時光:法把玩家就在另一個層面,所在村的測量和幸福的生活。

我應該與城做什麼?

正如前面提到的,這個遊戲 - 任務的性能不變,而是“發現並給予。” 所以做德國之聲的第一件事情 - 就是了解在破碎時光的刀揚聲器的可怕歷史:此法2.通道與調查開始闖入頭盔及其在艙口使用。 繼此方案中,女孩會得到一點需要將設備連接到左邊一個奇怪的管道。 此外,應該被折疊以便清楚地示出“面板36”。

重複艙口和使用刀的運動,將有可能收集所有的管道,然後打開反重力模式下,在空氣中漂浮只是需要一根繩子和頭盔。 在空中,你需要捕捉重力靴,然後在此鞋將繼續探索世界,下降的艙蓋。 我們必須和任何人說話誰礙事,給予一定的項目,以換取信息,甚至符合要求 - 如果只給了整個世界繼續上破年齡:法案二通道還無法從該方在前面看到的不同,還是需要有人來聊天和搜索項目。

我們繼續

我必須去博物館看它第二個門戶。 不知怎的,你需要來我的母親城,並說這是吉文。 證明應該回答的問題。 在此之後,玩家得知該男生的家長沒有機器人,你也喜歡固定的船。 在這種情況下,您將使用“充氣男孩”所有這些對話的母親沒有懷疑什麼。 比賽結束是相同的,你還必須連接股在船的斷裂部分,並通知有關沙雅他的家人。 您還需要揭露小人並返回到無人機。 至此結束遊戲破碎時光2演練。

詳細信息

但是,乍一看,一切都混亂不清,事實上,任何行動是殘破的年齡很符合邏輯的:法2.循序漸進,線性,無需特殊難題的通道,因為肯定有人會告訴你該怎麼做。 這是混淆在第一,因為這是一些很奇怪的動作存在的唯一的事情。 看來,所有操作都在點擊完成,迷失在遊戲的世界是很容易的。 同樣重要的是要注意的對話量龐大,從閱讀,將決定你是否可以執行以下任務。

遊戲本身充滿了任務,空閒時間不分鐘,通過簡單地探索世界分心。 這,或許,對於許多並將於破碎時光的通道有趣。 第二幕 - 這正是本場比賽,其中移動到高潮部分。 在這個階段,所有的行動將在飛船的地方,他們的想法是相當混亂。 你不只是讓你走得更遠之前出問題。

什麼參與者說什麼?

在一般情況下,如果我們認為這個項目作為娛樂為兒童或青少年,工作就不錯。 過去的這場比賽中,與會者指出,它最積極的東西 - 一個手繪圖形。 事實上,以滿足全國各地媒體的這種發展 - 一個真正的發現。 這裡和人物有趣,令人興奮的傳球。 破碎時光:第二幕提供了大量的就業崗位,而孩子來完成,您將需要相當多的時間的所有任務。 當然,我們不是在談論職業遊戲玩家。 對於他們來說,這場比賽可能看起來太簡單了,他們會在30分鐘內通過。

但要注意,但參加者,所以它的行動的一個有趣的過程。 有時你需要做的是在頭部永遠不會到來。 在這個項目中,違反了物理學和重力的任何法律,所以如果一個參與者想嘗試一下自己在一個新的角色,是在一個虛幻的世界,它是必要的運行這款遊戲。 這裡的一切都是那麼的陌生,成年人人眼能在他的額頭爬上去。 人們在冰淇淋的形式; 樹木,達不到雲的; 生命蛋孵化即在單純的觸摸......總之,這個項目 - 理想夢幻的,有創意的人。

據批評

至於在媒體行業,他們認為這場比賽其實專業人士,就可以看到一個趨勢。 成人評論家認為不發達的草案,甚至“無用”。 據他們介紹,花費超過$ 3百萬兒童的惡作劇 - 這是愚蠢的。 但是,這種觀點僅僅是批評的一小部分。 另一半認為,該項目原來是為任務的種類非常成功,是偉大尤其是對兒童。 順便說,大人不反對投身到這個夢幻般的世界 - 太灰色和現實單調。 它真的很好玩,特別是它的圖形組件 - 好像突然長大的人決定嘗試這個遊戲,請不要驚訝。

一般情況下,這個項目非常成功。 它不落後,它從技術上看效果很好。 是的,在遊戲中的任務是非常愚蠢的,但為什麼他們要缺席,因為它已經與它的葡萄乾創意和創新項目。

正如與會者指出,批評,這種發展是以其獨特的風格。 本場比賽是美麗的,準確的和有一個想法 - 如何處理的經驗和青少年的問題。 從這個項目的地塊,就可以了解和體驗角色的所有的感情來度過你的空閒時間是非常有趣和不尋常的。

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