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電腦遊戲“輻射4”:控制台命令,代碼

輻射4 - 有關的一系列後啟示錄RPG的延續 - 遊戲開放的世界。 這一次,玩家將不得不嘗試在Nate和諾拉的角色 - 丈夫或妻子是誰,從核轟炸逃離,在庇護所111藏和他歲的兒子一起進行冷凍睡眠。 但經過150年的主角醒來。 玩家在遊戲開始時選擇的角色,成為他的兒子/她的配偶,綁架和謀殺一名證人,然後回落到低溫休眠了60年。 而現在,甦醒,第二次,他已經找到自己的孩子,並找出發生了什麼事。

特色玩法

遊戲中的“輻射4”已經決定跟上新發明和遊戲元素,給玩家機會創造和裝備自己的鎮,將生活的NPC。 當然,有漫步遊戲世界各地,收集資源,然後創建一個床,電動和保護隧道。

建立武裝檢查站不只是遊戲娛樂 - 這很可能是需要的,因為虛擬世界與突變體,想吞噬英雄,誰想要獲利的另一個很好攻略出沒。

更好的武器和盔甲

目前還沒有修改的武器。 在武器級工作台存在絕對的任何槍,步槍和其他槍支,其發現玩家將要提高一點點的變化,為自己設置:增加速度,商店數量,範圍子彈等。

一個力量裝甲是不再與敵人和超強突變的人群的爭議主要論點-穿上它不會工作,因為沒有在每個步驟進行必要的電源-他們將不得不看很難。 但是,所有的時間運行沒有動力裝甲也不能選擇,否則玩家不會冒險通過故事的進展,所以我必須還要考慮它的集約化,好的遊戲可以讓你提高,這也是外骨骼。

創新問題

現在,不像周圍輻射3和新維加斯的位置上漫無目的的跑步,休閒不僅可以通過執行支線任務進行,但也從事收集資源,建設設施。 和一個奇怪的事實是,性格可以把它放在口袋裡幾乎整個房子。 資源需要大量的,而這項活動帶走的時間像樣的數目和厭倦的玩家。 但不幸的是,以規避這一劣勢將無法工作:與基本的勃起有關的故事任務的一部分。

為什麼我們需要“輻射4”控制台命令(作弊)?

很多人聽說,在每場比賽有 控制台命令, 但不是所有的人都。 正如在“輻射4”,代碼任何遊戲和秘籍,幫助玩家節省花費在收集資源的時間,快速完成無趣和乏味的任務,以獲得有用的獎勵泵技術。

如果玩家決定使用欺騙的手段,但這並不意味著他是無能,但只意味著,開發商一半實在太聰明,在他們的宇宙創新和無法找到一個中間地帶,將讓所有人都滿意。 隨後“輻射4”通道就不會這麼長的無意義。 在廣大玩家所需要的情節不斷動態發展。 要在“輻射4”控制台命令輸入,只需按下“波浪”(〜)你的鍵盤上。 或bukovku“e”的使用。

複雜性

遊戲中的“輻射4”是存在的沒有什麼不同的平衡。 許多與特定位置和對手的困難,克服這是唯一可能獲得的好武器和盔甲舉行。

但是,如果這一切,玩家此刻沒有,但追求是什麼非常重要的,有意思嗎? 或者,例如,實在是太枯燥和重複? 該獎項是重要的,但總是做同樣的事情(查找和報價,找到並殺死,查找和收集)不想? 為了幫助玩家將陸續列入“輻射4”控制台命令:

  • killall - 殺死所有生活在播放器附近。 但你不應該擔心 - 這個作弊不影響的同伴和積重要特徵。
  • TGM - 打開播放器變成一個真正的終結者。 他不能傷害,墨盒不結束,允許重的數量進行限制的。
  • tcai - 啟用或禁用的敵人作戰人工智能。 換句話說,對手的英雄將無法應對而無法攻擊。
  • tdetect - 控制台命令秘密在“輻射4”,也就是玩家成為所有字符完全看不見。 他們將無視英雄的任何步驟,即使他決定犯罪 - 殺人或者非玩家角色的眼皮底下提交盜竊。
  • player.setavcarryweight# - 允許你改變你的性格攜帶重量。 既可以促進和遊戲複雜化。 但是,也許是遊戲中最有用的代碼,如果你不想成為一個終結者,但只需要一個無限的庫存。
  • player.additem 000000f# - 增加了遊戲中的貨幣(蓋),它可以購買從商人的物品。 而不是“#”,則必須輸入所需數量的玩家上限。

遊戲世界的研究

有趣的支線任務,美麗的地方,特殊物品和復活節彩蛋開發商 - 這一切都沒有在“輻射4”。

遊戲的通道對於那些誰喜歡探索他們周圍的世界往往退居幕後,並希望前往各個地方訪問仍是關閉的球員,像下面的秘籍:

  • TCL - 角色學習在太空飛行和穿牆而過。 它是有用的,如果玩家迷路或想要去一個封閉的大門。
  • 這段代碼的unlock-性能問題,但它打開任何一扇門或鎖定終端,這是在針對球員。 有些用戶運行的代碼,而其他人 - 不是。
  • TMM 1 - 這是必要的“輻射4”作弊,這完全打開畫中畫-Boy的地圖上所有的位置。 他們不僅可以看到,而且還做出快速移動,從而節省時間。
  • player.additem#0000000A - 增加了主密鑰指定數量的庫存。 如果玩家想在平行於泵技術黑客鎖定的情況下必要的,這是不可能的«解鎖»代碼。

枯燥的工作

並不是所有的支線任務和故事不同的創意。 在許多本質是長途旅行和搜索的對象。 當然,支線任務不能執行,但對他們的獎勵才能好。

如果球員接受了類似的任務,主線劇情的通道中? 他來援助處於“輻射4”的代碼:

  • cocqasmoke - 傳送點字符一個特殊的房間。 駐紮有絕對都是可以在遊戲中找到的項目。 極大地方便了必要的材料和資源的搜索。
  • CAQS - 執行任務或整個故事情節。 在這種情況下,球員才會來的INPE並得到他的不當報酬。

技能和角色

當玩家點了一個新台階的能力的發展。 所有的能力影響的特點,開闢新的可能性,例如,“神槍”允許玩家改進和修改的武器和盔甲,和“黑客”有利於黑客終端。 技能等級越高,效果越好獎金和更多的機會,球員接受。

有些情況下,玩家意識到流傳一個無用的技能,或者根本無法提高必要的適當水平的時刻。 然後我們需要走開失望地回來一定時間後,當角色將是足夠的,以實施自己的計劃泵過來。 包括在“輻射4”控制台命令使其更容易獲得一點經驗:

  • player.setlevel# - 允許玩家增加或減少的水平,你只需要改變的“#”中的人物。
  • player.addperk# - 獲得技能和水平。 而不是“#”寫的相當技能ID。

改裝遊戲

開發人員已經發布了一款名為CreationKit特別節目,讓任何玩家加入到用自己的雙手的內容,稱為模式創建的遊戲。

創造了“輻射4”的方式,旨在改變遊戲規則,從性能和健康結果/怪物傷害貿易商在價格變化和武器傷害量的值開始。 這既增加了遊戲的難度,並減少它,甚至改變遊戲方式面目全非,增加新的武器,物品,突變體動物。

在“輻射4”時尚是很受歡迎,很多玩家都積極參與modostroeniya,上傳他們的結果在互聯網上,提供對他們誰想要多元化遊戲世界其他玩家。 有既幽默和荒謬的時尚,為了創建糾正的錯誤開發商:做一個平衡,增加新的物品,怪物和動物,各種可能性的衣服。

很多時候,開發商在與遊戲的發布趕時間,或者這麼長時間不能釋放,有些東西被切斷,並在最終發布平庸遺忘,因為它是與著名的“潛行者”。 很多球迷試圖恢復遊戲的原始版本後切面位置,武器和一些元素。 同樣的命運,被評為“輻射4”。

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