愛好桌上的遊戲

凡發明了國際象棋和他們看的方式

國際象棋 - 最聰明的遊戲之一,在人類歷史上發明的。 她訓練邏輯,耐心,教來計算的一舉一動,並適應運動場上形勢變化。 遊戲中有一千多年的歷史,它是很難科學可信性問題的答案,在國際象棋的發明,但我們還是盡量至少有一點解開這個謎。

國際象棋的出現相關的一個傳奇。 根據這個傳說,遊戲中出現約一千年 我們這個時代之前, 被一些印度數學家,誰發明的數學操作的發明 冪。 這是具體地進行遊戲,在這說明中提到,但提到,它是在遊戲分成64個方格板使用。 感謝謝赫,愛上了這個遊戲,邀請他選擇的任何裁決,他只希望。 然後他問了一定量的穀物,會把在黑板上,如果每個連續的單元格把他們比以往多了一個兩次。 謝赫貿然答應,但最後計算後發現,他欠下了聖人百餘立方千米的糧食(準確起見,讓我們說,在最後一個單元格必須是9 223 372 036 854 775 808粒,使糧食從所有細胞的數量必須代表真正的天文數字)。

如果你認為上面的傳說,答案在那裡的國際象棋的發明的問題,很簡單 - 在印度。 然而, 考古發掘 表明,類似的遊戲在埃及存在了我們這個時代之前,幾千年來,於是科學家們至今,不能從那裡發明象棋在國內叫。 由於遠遠看去第一步棋,是什麼在那個時代的棋如何遊戲規則?

如果我們看一下 國際象棋的歷史, 我們可以看到,不同不僅是規則,對人物的名字和遊戲本身,也象棋的安排。 本來遊戲計算了四名球員,每個領導下可在4個棋子和一個馬,大象,烏鴉和國王。 每個球員的數字在64個方格的棋盤的角落裡一字排開。 我們兩個打了兩場,走過一個又一個,每個metaya 骰子, 讓在遊戲的隨機性的一些元素出席。 隨著比賽只有兩名球員的數字排列是類似現代國際象棋(在大臣的人物改變了天王之一 - 國王的顧問)。 勝利出征:

  1. 敵軍的時候完全破壞。
  2. 與敵人國王的捕獲(玩了一對單時)。
  3. 隨著敵人的破壞,除了王。

印第安遊戲叫恰圖蘭卡(“四旁”)。 一旦在波斯,它被改造成新的遊戲 - shatranj。 Shatranj從波斯轉移到西歐,它已成為現代國際象棋,他們逐漸傳遍世界,成為有史以來最受歡迎的智力遊戲。

有了這個,我們得出結論:在搜索中,國際象棋的發明一個國家的旅程。 我們希望你也喜歡讀它,因為我們做的 - 寫。

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