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召喚邪神:有史以來最糟糕的比賽之一的通道

為創造這個遊戲的基礎上擔任的恐怖作品的世界著名作家的書籍之一 HP洛夫克拉夫特。 這是一個嚴肅的出價,以確保該項目是很嚇人的,神秘的。 2006年,工作室頭朝下製作的心血結晶出版,並立即獲得普遍的普及和流行。 在學校裡,在大街上可以聽到,每天數次,這樣一句話:“呼叫邪神”, - 演練是如此迷人和有趣。 她也好評如潮。 今天,我們將為了識別特定組件的玩法(點,組件)來討論這個項目。

相傳在深淵

這一切都始於所發生與主角在幾年前,使其成為一個穩定的視力,失眠和頭痛的事件。 崇拜大海的神的不是很受歡迎邪教事務的調查,把他送到幼兒園外國人信仰的中心。 在那裡,他發現了這個秘密地窖,都位於一些些食物通信技術(像一個門戶)與未知的眾生,誰曾試圖要么說話,或留下深刻的印象和幻覺,幻象和噩夢強加手段他們的信仰。 接下來Dzhek Uolters開始住他的正常生活。 但是,它是伴隨著惡夢不斷。 一般情況下,傳球召喚邪神是密切的人,他的情緒的心理方面交織在一起,當然,害怕。 幾年後,當有朋友問他去一個叫Innsmaut鎮在失去他的朋友,他們獲得了高速的視野將開始獲得力量,並通過時間。 主角當然,同意調查。 在這裡開始的情節召喚邪神,通道,其中迫使玩家在恐怖尖叫週期性的論述。

環在他的頭上

走在一個廢棄的小鎮的街道上幾分鐘後很容易猜到的是,這裡沒有一個人是不快樂傑克,和其收到的信息的禮物。 我們要做自己的一切。 居民孤僻沒有快樂可言。 執法機構不要讓最“有趣”的地方英雄。 是迂迴繞行傑克設法了解一些發生在Innsmaute,特別是商店的僱員流失事件。 在調查過程中還發現了很多,在未來也將在遊戲中召喚邪神反映耐人尋味的事情。 通過它分為幾個章節,因為在第一次覺得有人喜歡去加強對主角的脖子上的絞索。 選手的所有本能地開始感到一種說不出來的壓抑的氣氛,無助和絕望,從它是不可能逃脫。 特別是槍支傑克經過相當長的時期了。 連槍是不是在一個位置,給安保和安全不可動搖的感覺。 定期將需要解決的難題,並且在整個遊戲中召喚邪神存在邏輯問題。 通道(特別是安全的)可能需要很長的時間,如果沒有搞明白的任務。 同樣可以嘗試打開保險櫃小時,如果你沒有找到線索。 他們可以在書和日記被發現。 正確的代碼是女孩的出生日期。 目前,這是2月7日,也就是昨天是她的十歲生日。 在每月的第一個輸入的數字,這是數字2,然後當天(6),並在今年的最後兩個數字後(這點在遊戲中在1922年,因此,減10,並獲得兩個珍視最新數字 - 12)。 在通話的邪神,其不通過“大團圓結局”一個有趣的問題,是結局的可變性。 也就是說,他們可能彼此略有不同。 這將在很大程度上取決於對一切案件的調查進展。

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