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英雄聯盟,引導灰分:描述,傳遞和建議

在“英雄聯盟”擁有132個冠軍,其中一半是這麼多,將它們保存到一般的玩家都會有一兩個星期。 如果你剛開始玩,那麼你將只對那些冠軍,這是在當前週免費提供的開放。 今天,我們就來看看最便宜的冠軍,這仍然是在戰鬥的最有效和有用的一個。 這是灰。 海德(6個賽季)包括自上次主人公發生的所有變化。

統計

儘管英雄的角色只有一個,讓我們開始發展非常基本的。 為了更好地理解在戰鬥的過程中收集的文物,你必須知道的長處和短處白蠟木(“英雄聯盟”)。 海德旨在掩蓋了英雄的缺點。

  • 健康:527,增長79%的水平。
  • 甲:21.212和增長了3.4。
  • 再生:5.42,持續5秒。 這個值是每增加增加0.55。
  • 攻擊:56.508外加2.26每升一級。
  • 攻擊速度:每級0.658 + 3.33%。
  • 攻擊範圍:600。

正如你所看到的,對於大多數射手的表現範圍和發射標準的速度。 同時,冠軍有一個非常差的性能和損害健康。 鑑於一些該字符需要相當昂貴的文物,在某種程度上影響了比賽的進程的技能。 正是在這種特殊的將基於整個海德灰。 “LOL”給出了這個角色太少的發展選擇。

技能

讓我們開始指導灰與她的技能描述。 正是由於他們,這是一個很好的廣告攜帶的在遊戲後期。 儘管技能魔法傷害的可用性,魔法師豈不是和冠軍的最高位置專門帶來的底線。

  • 被動技能:“霧出手。” 自動攻擊和減緩人物的對手的能力。 在這種情況下,灰不會對敵人造成致命的傷害,只是減慢。 但是主要特徵變得對感染的敵人依賴暴擊率增加損壞。 因此,儘管缺乏雙倍傷害暴擊的,你有機會減慢敵人的不斷增加造成的傷害。
  • Q - “箭集中”。 後四招灰能增加他的攻擊速度和傷害輸出。 不幸的是,塔不計劃。
  • W - “排球”。 灰釋放寒冰箭是對付物理傷害,並始終克里特島的粉絲,因此減緩,因為無源下來。
  • Ë - “鷹偵察。” 冠軍製造商能夠在地圖上的鷹,它揭示了一個指定區域,並強調一直到她的任何一點。 唯一的負面 - 不露無形的,但在灌木叢中大放異彩。
  • 的R - “魔寒冰箭”。 英雄拍攝在由箭頭巨大,在其路徑上進入第一敵人(冠軍)並抑制它在上行進的距離的依賴性指示的方向。 最接近目標敵人也將獲得一半的傷害。 ultimates的主要特點是,它在整個地圖蒼蠅。 因此,通過適當的技能,你將能夠幫助盟國在其他線路。

魔術

灰(海德賽季6)是一個非常“薄”冠軍。 但她應該有時間對敵人造成大量的傷害。 因此,為避免對文物浪費空間,提供更好的保護咒語。

“閃光”,也被稱為“跳” - 這是在灰庫強制性的技能。 海德將繼續從魔法的英雄的武器庫中存在排斥它。 它可以讓你迅速離開戰鬥或者,如果必要的話,超越敵人。 由於沒有冠軍股權逃跑,就必須明智地花錢。 例如,如果敵人跑掉,但他的盟友可以玩完,不要貪心,給其他比花咒語,3分鐘後,從敵人ganking死最佳斷枝。

第二個“summonerka”

從第二個可能的選擇魔力。 如果你上線代表一個支持,能夠治愈,這將是更好的採取了“障礙”。 否則,使用“治療”。 它會恢復的,不僅你的身體健康,也是一個盟友,以及一秒加速。 這通常是足夠塔的掩護下撤退。

有的玩家喜歡採取了“鬼”。 非常有用的咒語,加速所有者。 但是,在灰的情況下,將更加有效地利用了類似行動的神器,但後來更多。

符(初始)

所以,你是新來的傳奇遊戲的聯賽。 在其上灰閱讀指南是一個標準的射手,並為她的符文使用普通的這個角色。 如果你還沒有積累了足夠的買高端IP符文,這是更好地開始下購買:

  • 使用的攻擊速度的“招牌”。
  • 裝甲“打印”。
  • 魔法抵抗“符號”。
  • “精髓”和攻擊速度。

所有這些符文是:1 IP,並且你會不會很難買到成套。 最主要的 - 不要啟動一個團隊“大雜燴”,在插入相同顏色的不同的符文。

符文(先進)

繼續引導為主人公灰,值得一提的還有購買符文為更多有經驗的球員。

  • “標誌”,以物理攻擊和護甲穿透。
  • 裝甲3級“打印”。
  • “符號”,以神奇的成長性。
  • “國粹”的攻擊速度。

所以,你將能夠稍微提高文字的存活率,以及攻擊。 現在是時候來引導轉移到灰(“LOL”)到下一個mikroaspektu遊戲這從而強烈地影響著平衡,在比賽中一個成功的球員。

人才

為了最大限度地利用灰指導提供了以下一組優秀人才。 順便說一句,他們來了,和許多其他字符,打ADC的位置,這樣你就可以放心地使用他們的不同的字符。 讓我們從分支“狂怒”(惡)開始。

  • 第一個人才應採取“憤怒”。 至於其他的ADC,水曲柳重要的攻擊速度和技能傷害沒有幫助。
  • 然後將“盛宴”。 恢復健康多於在損壞“倒”的增加是在遊戲中的初始階段是有用的。
  • “吸血鬼”或“與生俱來的天賦”? 最好是把重點放在第二個選項,因為灰太損傷小,在第一和玩完不BP的爪牙將是困難的。
  • 接下來將會採取一個好主意“的迫害。” 你將能夠殺死每場比賽所有五個對手的機會,太低了。 通常情況下,你的任務是給陣營的Ulta,減緩對手,整理過過填充。 但是敵人遭受額外傷害會從戰鬥的第一秒鐘。
  • 一定要採取“毀滅性的打擊”,在倒數第二行。 物理滲透不嫌低,尤其是在與一個神奇的突破的情形相比。
  • 在18級的角色應該走“的戰鬥熱情。” 連同第一個技能是(Q),你會得到一個很好的爆發性傷害。

將分佈在分支“隱形”剩下的天賦點。 打了灰,忘記的人才,存在的“勇氣”。

  • 首先,採取整理過小兵的“憤怒”。
  • 那麼你需要“高速緩存”。 “刺客”拿沒有任何意義,因為網上你將與技術支持靜置,然後參與到已經非常龐大的一批。
  • 在灰法力消耗是非常小的,所以你可以放心地走“狠”。
  • 最後,完成練級天賦“危險的遊戲”。 從理論上說,它可以被取代,“土匪”的黃金更好的流入,為“遊戲”也救不了你當敵人的焦點,沒有它,你將需要是安全的。

文物

最後,灰引導達到比賽的最重要的方面 - 在遊戲中建立你的性格。 請記住,沒有購買和昂貴的假象英雄簡直變成肉在後期的權利。

從哪裡開始? 首先,一定要採取“多蘭之刃”和一些藥水來恢復健康。 這神器將加強你“在各方面”。 它提供了健康,破壞和XN被盜。 這將讓你感受到就行了信心。 我應該在比賽結束收集灰?

  1. 當你收集了第一筆,就可以開始購買最初的項目。 縱觀被動技能,馬上就可以說,性格是強烈依賴於致命一擊的機會。 主要的錯誤很多球員得到他們開始什麼收集“無限的邊緣”。 但其獨特的修飾並不因為無源器件的工作灰,所以這是值得省錢,第一件事情 - “的本質大盜” 他不僅會給出相同的獎金線,但也減少了回滾的能力。
  2. “Skorokhod”。 由於灰沒有逃生能力,你需要增加它的速度。 隨後,你將能夠提高他們的“格里夫斯狂戰士。”
  3. 為了提高攻擊速度和暴擊可以收集“颶風Runaan”。 這也增加了被動造成的傷害和移動速度。 或用“鬼舞者”替換它。 這當然會給你一個咒語“鬼”的效果,你就可以在高速通過爪牙通過,如果你想趕上敵人。
  4. 接下來的必修課 - “吸血鬼”。 他不會只給你一個破壞和健康的盜竊,而是將收集的盾牌。 事實上,這種額外的健康英雄,所以盡量參觀森林建立一個屏蔽該批次的前面。

安全項目

現在,包括先導,以灰文物,這應有助於提高存活率英寸

  1. 最近的文物更好地採取改進衛冕冠軍。 但是,這並不意味著他們不應該給受損。 舉例來說,“死亡之舞”與“吸血鬼”效果很好。 它可以讓你推遲出血形式的破壞,它可以殺死盜竊的健康的一部分。
  2. 最後,建議採取“澤夫Malmortiusa”。 像往常一樣,我們的對手也不怕健康的盜竊,唯一的問題可能是魔術師。 “澤夫”給出的滲透和物理攻擊,但主要的東西 - 魔法抗性和盾,如果你差點害死的咒語。 手術後,你會得到健康,讓您迅速恢復XN的更加盜竊,即使你死。

所述引導到灰及其工件是理想化的。 良好的玩家都知道,你需要收集的地圖對當前形勢的基礎上的字符。 因此,有時必須犧牲損害服用,例如,缺少的裝甲。

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