愛好桌上的遊戲

國際象棋:歷史,術語。 生命 - 遊戲:強制被動 - 這是一個額外的動力,而不是終點

跳棋和國際象棋 - 它是現代最流行的遊戲之一。 這是很難找到一個現代人誰從來沒有在他的生活並沒有在黑色和白色的板人物移動,想出巧妙的騰挪。 但多名專業選手等極少數人,熟悉國際象棋術語。 然而,這些概念經常被用來描述社會生活的真實事件。 “強制被動” - 這些條款之一。

一個小歷史

跳棋和國際象棋 - 這是很古老的遊戲。 世界各地的科學家一直無法確定何時出現他們。 據認為,在跳棋播放的 古巴比倫。 國際象棋出現稍晚 - 約一個半一千年前在印度。 如今,這兩款遊戲都被認為是智力和佔據誰想要學習如何進行邏輯思考的人休閒度假的顯著的地方。 多虧了電腦和智能手機,以及高速互聯網的廣泛傳播的發展現在可以到處都是虛擬的對手競爭,而不是等待的朋友們圍坐在桌子。 你可以選擇自己的水平的球員,而不是怕強制被動 - 它是唯一的選擇結束賭博的比賽。

最重要的

學習任何新的主題總是以概念性的設備開始。 為了能夠獨立想出了一個有趣的動作,你必須首先熟悉萬人已經玩組合的描述。 而這離不開方面的知識來完成。 教育在任何一節開始的數字是怎麼叫的故事。 培訓師解釋是初學者女王,圓軍官和loshad-是錯誤的指示。 這些數字被稱為如下:女王,車,主教和騎士。 前兩個涉及“重”類,第二個 - “光”。 共有每個球員8走卒,兩頭大象,馬和船,一個王后和國王。 所有作品去用不同的方式。 棋子 - 水平和垂直方向,大象 - 對角,馬 - 字母“G”。 女王和國王是更多的移動數字,所以結合的風格別人的。

董事會和移動符號

棋盤 由64個方塊:一個半-白色,其他-黑色。 路的兩邊有“白”和“黑”的部隊。 分隔這些假想線被稱為劃分。 開始舞會,或者它的首演 - 各種開場白和保護。 第二和最長的階段 - 它中局。 它以一場失利,平局和一場勝利結束。 強制被動-這是只有 一個中間結果。 如果一名球員超過規定的時間想著跑,他是一個失敗者。 在這種情況下,我們說,他是在時間上的麻煩。

移動每個球員被記錄在一個特製的表格上。 在它們的描述被用作縮寫數字(CR,F,C,A,K),和表示輪廓(字母)和垂直(位數)。 易位寫零。

國際象棋術語

許多比賽情況的名字被用來說明公眾生活的真實事件。 這是很難找人誰不知道,這樣的墊子。 在這種情況下,相較於國王不再能夠拯救我們的國王,而比賽的結果成為定局。 帕特 - 它實際上被迫平局,因為沒有球員不具備開展過程中的可能性。 在國際象棋王車易位 有關國王的保護,這是短期或長期。 強制被動 - 這是在其下一步的行動各方中的任何一個會惡化比賽的情況,她的位置。 叉 - 在受到攻擊時也只是其中兩個對手的棋子的情況。

強制被動位置

第一次這個術語在涉及19世紀的德國象棋文獻中找到。 世界冠軍伊曼紐·拉斯克於1905年後,他的英語模擬廣泛使用。 但是,這個概念被稱為強制被動玩家長的期限之前。 1604年亞歷山德羅·薩爾維奧,國際象棋的第一研究者之一,最先形容這種狀況。 儘管一些學者認為,強制被動在,涉及到公元9世紀shatranj的波斯文字描述。

生活 - 遊戲

小女孩和男孩喜歡娃娃和玩具兵。 有了他們,他們失去了真實生活狀況。 隨著年齡的增長,我們積累經驗,但對模擬事件的需要都沒有消除。 跳棋和國際象棋特別 - 一個明顯的例子。 它們允許你從現實生活中逃脫,並在同一時間練習注意力和記憶力。 強制被動棋告訴我們,有時候更好的方法是根本不存在,所以你需要採取行動,而不是prokrastinirovat,尋找不存在的進步。 有時是有幫助的讓它去,等待,然後把情況掌握在自己手中。 沙阿 - 還沒有結束,和動機投入更多的精力。 主要的事情 - 防止墊! 雖然,以提高他們的技能和打遊戲的機會,並沒有被取消,因此,所有捲曲你!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 zhtw.unansea.com. Theme powered by WordPress.