愛好卡片遊戲

如何玩偏好? 規則

遊戲偏好出現在十九世紀的第四個十年,從那時起就是從早期的玩牌。 一段時間後,它成為非常受歡迎的賭博和商業娛樂的業餘愛好者。 優先考慮,玩的能力是重要的,運氣並不是特別重要,雖然他們為了錢而玩。 只要憑藉自己的技巧,你可以在這個貴族遊戲中取得很好的成績。 出現法語單詞偏好的名稱偏好。 它被翻譯為“優先,優勢,優勢”。 此前這個詞被稱為最高套裝的卡。 這個術語也出現在其他紙牌遊戲中。 在吹口哨,所謂的王牌,例如。

在我們這個時代,偏好並沒有失去其人氣。 1996年通過了“守則”。

也規定了一般規定,描述了遊戲的原則和規則。 在我們這個時代,經常舉辦的比賽是不同的選手可以參加比賽。 在計算機技術的時代,有許多模擬器,玩你可以磨練你的技能。 當播放虛擬卡的偏好時,計算機分配以及通常的分配。 因此,模擬器是為了成為未來的職業玩家而進行的培訓,並以心臟學習規則。 在我們的這個時代,遊戲並沒有失去在它的普及黎明中所佔據的位置。 現在,就像以前一樣,公司聚集在一起,在這個非常合乎邏輯和危險的遊戲中,嘗試一下子彈。 不喜歡錢很多。

優惠代碼

“優先聯合會”撰寫了“守則”,以便在各個階段正確確定遊戲程序。 其主要任務是保護每個玩家的權利,保持贏得和失去所有參與者的平等機會。 它描述瞭如何玩,什麼是補償,即使隨機違反遊戲規則,它總是足夠的。 “守則”教導我們完全支持通過的規則,而不是失去遵守規定。 如果玩家因疏忽或不注意違反法律,應該有機會接受有罪的處罰。 正如你所看到的,一個非常嚴肅的課程是玩偏好。 嚴格遵守規定。 寫入並被接受進入遊戲的守則旨在懲罰強制違反遊戲規則和條件的行為。 由於不同領土採用不同的規則,有必要製定一項法規來規範來自不同國家的參與者。 為了製定共同的公平規則和單一術語,可以消除解釋概念的歧義,該守則已經寫下來了。 此外,本文件旨在減少在遊戲過程中不斷出現的爭議,當時沒有統一的協議。 未來,計劃組織優先聯盟。 “守則”的規定 - 這是一種基於羅馬法律的高等司法。 參與者需要知道如何發揮偏好。 規則應該學習。 只有在這種情況下才能公平有效地進行遊戲。 每年希望學習偏好的人數增加。 初學者的遊戲規則試圖在“守則”中盡可能明確地規定。

甲板遊戲

紙牌遊戲:規則和概念從甲板開始。 偏好框有32張卡 - 每件西裝8張。 根據資歷,西裝如下:蠕蟲,鑽石,俱樂部,高峰。 這個資歷在交易和訂購合同(遊戲)時很重要。 每套西裝包括王牌,國王,女王,傑克,十,九,八,七。 播放偏好時,卡片會被處理兩次。 在遊戲開始時,任何一件西裝都可以分配一個王牌。 一個王牌總是被認為比任何其他西裝要老。 錄製時,每件西裝都有自己的名稱。 蠕蟲 - @,Ё - 手鼓,俱樂部和Є峰。 卡的名稱也有縮寫:一個女士,例如D,一個jack-J等等。 數字用數字寫入。 首先訂購遊戲時,寫一個值,然後在第二個 - 一個王牌套裝。 例如,7 @。

賄賂

有趣的原則涉及賄賂。 這種樂趣被稱為體育偏好。 在規則的幫助下,任命某人賄賂並寫下若干要點。 他們開始遊戲。 這個舉動是放在桌子上的第一張卡。 例如,在呼叫蠕蟲後,其他玩家將桌子上的一個卡片放在蠕蟲套裝上。 只有在沒有這樣一張西裝的卡片的情況下,你才能放置王牌。 當然,如果沒有西裝或王牌,那麼你可以放任何卡。 通常,如果遊戲按升序排列,那麼給卡一個小的價值。 玩家輪流把卡放在桌子上,最老的資歷和王牌拿走所有的賄賂。 優選的是,不像一千,遊戲既是賄賂,反而不是賄賂。 這就像一個女士的偏好 - 我不想要。

遊戲類型

遊戲分為三種類型。 這種劃分存在於不同類型的偏好。 俄羅斯的偏好也不例外。 在第一場賄賂遊戲中,您需要猜測您需要承擔的金額,而您訂購王牌或玩無王位。 有一個大師,應該盡量不要單一的賄賂。 而在第三場比賽中,大家都應該盡量不要賄賂。 有一些遊戲,你必須每場6,8,8或9-10的賄賂。 遊戲中的每個人都需要正確評估賠率,玩有序遊戲。 發布重要事情是選擇這樣一個集會的能力,在這種情況下會帶來更多的積分。 所有需要播放的遊戲都稱為脈衝。

玩家位置

子彈偏好開始於抽出席位。 這樣的事情就是這樣的:每個人都從地圖上的甲板上抽出來的人,以及那個拔出更年輕的人,並先選擇這個地方。 其餘的都是順時針方向。 如果兩張牌是相同的,他們的特點就是西裝的資歷。 王牌被認為是最年輕的。 如果三人正在玩,第四個來了,那麼他寫下了pulka和山之間的中間點。 新來的人將放棄投降人的左邊,開始接受。

卡分配

卡片遊戲喜好在卡片分發方面有自己獨特的特徵。 第一個發卡是贏得勝利者,就像他們發揮座位一樣。 他們順時針分配卡。 首先開始洗牌,整理的玩家將牌放在右側的玩家面前,並提供他起飛和換卡。 任何玩家都可以要求洗牌。 做完之後,他將卡片交給經銷商。 在右邊的玩家移除卡片後,投降的玩家繼續發行。 如果你在分發過程中翻轉,你必須洗牌。 甲板應不在手中,而是在桌子上,以便當您取出卡時,桌子上不得少於4張。 如果刪除和分發的規則被違反,則需要重複該過程。 如果要拍照的玩家離開,那麼坐在右邊的人可能會拿走。 當分發錯誤時,這些卡將以新的方式重新製作,直到一切都通過而不違規。 對於手頭有多少張卡,每個人都對自己負責,而在比賽結束時,如有需要,每個人都可以自己收到罰款。 因此,一旦注意到差異,即使在比賽之前也談論這個。 如果在開始之前卡片數量有差異,那麼您可以重新卡上卡片,或者將丟失的卡片給玩家。 主要是不要侵犯不參與分配的第三名玩家的權利。 在任何情況下,如果利息損失,然後補償他們的轉移。 而如果玩家以少於必要的牌數開始比賽,那麼他將以最大可能的加分罰款。 在投票開始之前考慮投降的要求。 當玩家在遊戲開始之前看到反彈時,他沒有權利參與交易。 而如果集會發揮,那麼他必須拿起前兩個賄賂,從著名的救贖者的地圖開始。 在有人錯誤地進行配給的情況下,有罪的人混合他的牌,並讓經銷商拉出任何兩個。 遊戲中禁止觀看,甚至是經銷商。 違規處罰 - 上坡5點。 你不能向對手顯示你的卡片,以及查看其他人的卡片。 在開始交易之前,每個人都必須檢查他們的卡的數量,並同意沒有分配的索賠。 交易開始後,卡片數量的差異被記錄為不再是投降人的罰款,而是被列為無序的罰款。

貿易

在分發之後,立即進行交易(或拍賣)的過程。 做最高賭注的玩家需要買入並開始遊戲。 首先開始交易是坐在經銷商的左手。 這被稱為第一手。 然後(順時針) - 秒針和第三。 如果方便,可以打電話給世界各地的玩家 - 北,西,南,東。 參與者按照規則進行討價還價:每個人都說他們可以賄賂多少,如果他們拿著紅色的磁帶,分配一張王牌並開始遊戲。 第一場比賽的競爭開始於承諾六次賄賂。 首先他們說他們會拿六個黑桃,六個俱樂部,六個手鼓,最後還有六個蟲子,第一個階段是六個沒有王牌完成的。 那麼同樣的事情就開始了,但是有七次賄賂。 當其中只有一個人在交易中獲得通過時,贏得拍賣的玩家將進行買入,並可以發揮他所說的價格,或者比他贏得投標更貴的價格。 交易結束後,只有吝嗇者不能任命,必須立即交易。 有一個規則:你必須嚴格按照價格梯子討價還價,你不能跳過樓梯。 這是為了使玩家有一個想法,誰擁有強大的西裝。 苦難只能在第一步下令。 如果玩家已經開始投標了,並沒有給礦工命名,那麼他就失去了在遊戲中命中吝嗇的權利。 任何人不想繼續交易或不能通過。 如果應用程序命名,其餘的被折疊,那麼獲勝者必須開始遊戲,打賭必須玩,沒有回頭。 當交易中所有人都失去了時,他們就會發動一場集會 - 每個人都盡可能少的賄賂。 買方只能向贏得交易的人透露。 他接受了贖回,宣布了最終的價格,這可以不低於宣布交易,並開始比賽。 如果一開始第二隻手折疊起來,那麼第三隻手就有權拿起沒有交易的沒收,承擔任何代價,除了吝嗇者。 當一名玩家在拍賣結束之前看待買入時,他沒有權利進一步參與交易。 如果在這種情況下,對他人造成損害,那麼賠償是由所有玩家付出(犧牲犯罪者)的。 如果買方開放供公眾觀看,有人還沒有下注,那麼沒有下注的人買入。 如果反彈開放,還有兩名球員沒有下注,那麼大家打開牌,假定有多少人可以打價格,然後把它寫到罰球。 例如,有人可以玩九個蠕蟲,有人 - 六個手鼓:一個懲罰盒寫出了五個口哨,一個九和七個口哨與他們的好處不同。 在玩家在交易結束前已經兌換的情況下,尚未交易的玩家仍然存在的情況下,後者可以將抽屜的卡片混合併抽出任意兩張牌。 黑暗的人只能通過事先的安排來玩。 當你在黑暗中打傳球時,如果沒有人中斷七場比賽,賄賂被認為是雙重的價格。 如果在七場比賽之後,再次命令第二次傳球,然後中斷八分,點數也算四次。 貿易是可能的 - 一旦在黑暗中。 中斷最常見的應用,並繼續以價格交易。 你可以打開卡片,繼續在樓梯上討價還價。 如果玩家在遊戲中贏得比賽,那麼他不會顯示任何人的畫幅。 如果一個遊戲被命令六,那麼所有的都必須vystovat vtemnuyu,但在其他遊戲中,whist是正常的。 當遊戲黑暗時,任何遊戲的價格都翻了一番。 在玩家退出遊戲之前,當遊戲黑暗時,您可以更改價格並聲明減號。 當然,買方打開,雙倍利率消失。 還有一個這樣的遊戲,如微不足道的vtemnuyu。 中斷這樣的遊戲只有九投注或十天光。 有了這樣的一個遊戲,他們拿出贖回而不顯示,抓住這樣一個黑暗的歹徒,換句話說,那些哨子不打開他們的卡。

訂購價格

交易結束後,獲勝者抽籤,拋出兩張不顯示的卡,並開始遊戲。 他被稱為控衛,可以提高他期待的價格。 如果玩家不想玩或者牌數不等於十,那麼在被要求賠率的遊戲中,他將被罰款(罰款),而沒有兩分。 當價格下單時,不允許更換卡片進行拆卸。 第一步之後,禁止觀看拆遷。 如果違反這項規定,一律行賄受到懲罰。 即使他玩,有多少訂單,它被認為是罰款 - 沒有一個。 更多的時候,再寫下一個。 如果您拒絕購買,您可以在山上以一個約定數量的積分的形式分配罰款。 在嚴肅的比賽中,規則不起作用 - 沒有人會因為無法投入阿里巴巴的股票而遭受損失。 如果賄賂被給予正在玩的玩家,他在他的遊戲中被授予獎金作為賄賂。 對於一個ace來說,例如,買一個伎倆是寫的,而對於同一套西裝的王牌和王牌,就會記錄兩個賄賂。 購買中的兩個ace會花費三筆賄賂,而這個騙局只是一次賄賂。 但這個規則在嚴重的評級遊戲中再也不行。 你不能告訴陌生人,你不能使用別人的提示。

財迷

交易後,獲獎玩家開始遊戲。 他宣布,如果他想要一個遊戲更高級,並開始以一個王牌或沒有它的賄賂。 如果您訂購一個遊戲,這意味著訂購的玩家不會單身賄賂。 之後,當有人在一個小小的交易中贏得交易時,他透露了收益的卡。 之後,任何兩張卡都被拆除(拆除沒有顯示給任何人)。 在這個移動屬於玩家的情況下,他直到對手“摔倒”(打開他們的牌),如果這個動作是由吹口哨做的,他們也會在第一動作之前打開牌。 繆斯沒有王牌,卡片的資歷得到尊重,這一舉動傳給了最後一次賄賂的玩家。 當打礦工時,您可以在其他遊戲中禁止使用佈局。 所有這些規則有助於了解如何發揮偏好。

raspasovka

它在三次通過。 我們必須盡量少收賄賂。 比賽結束之前,參加者同意在哪裡舉行集會記錄 - 上坡還是鞭打。 對於不同類型的偏好,每個賄賂都需要山中所需的點數。 如果玩家沒有受賄,那麼他們會寫下一個賄賂,那個賄賂最少的人在其他玩家身上寫了一些有條件的口哨聲。 如果不是一個單一的賄賂,那麼只寫一個點。 在比賽結束後,與大赦一樣,同樣數量的賄賂被全部註銷。 隨著王牌的開放,沒有人攜帶,如果你沒有西裝,你可以有任何卡。 如果有四名玩家玩,那麼當遊戲開始的時候,遊戲開始於第一張抽獎卡的開頭,而西裝的資深人員則是賄賂。 第二個舉措也是從收益中獲得的。 只有第三舉動是由經銷商左邊的玩家進行的。 混合經典遊戲是為了讓所有玩家獲得一定數量的炸彈。

遊戲費用

當不同類型的偏好也有不同的價格遊戲。 該球團礦價格記錄,並下令在比賽中服用。 如果記錄必須遵守的得分一定的規則。 如果任何一場比賽得分比可以為遊戲寫越多,剩下的點都寫在其他遊戲中,或從其他惠斯特扣除。 決定比賽的最終比分打惠斯特。 撥打惠斯特最大的量是勝利的客觀評價。 這些都是怎麼玩惠斯特的基本規則。 還應該說,你可以用它來決定勝負,並在所有raspasovki受賄金額贏了還是raspasovok量。 但最終,是在Vista的差異。 在比賽結束始終應以貨幣兌換點。 畢竟,優先於錢玩無恥。 本場比賽也正是這個創造。 如何玩喜好,如果你不能冒這個險?

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