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如何繪製在紙上的筆墨?

用於繪製墨方法是創建繪圖的最古老的技術中。 如何用墨水畫,我們之前就知道,所不同的只是在使用的工具。 他們是顯著更容易使用今天氈尖筆和圓珠筆。 對於睫毛膏的主人用鵝和天鵝和蘆葦棒的羽毛。 僅接近十九世紀的儀器,繪圖墨水,獲得了熟悉的外觀,並開始在一個金屬筆的形式來製造。

常見的元素

要了解如何用墨水畫,告訴現有的設備,其中有大約二十。 他們都有差異,並適用於具體案件。

筆被用於經典的技術,其被插入到由木材製成的手柄。 但一些,不知道如何用筆墨畫,用常規的圓珠筆。 使用它們易於應用和流暢的線條,而不必擔心墨水會下降不均勻。

雖然筆和標記具有幾個優勢,提供更多的機會經典技術。 這是可能的,例如,繪製成的油墨浸漬或施加到細的線或飽和拭子簧片棒墨水筆。

用鋼筆畫製作,通常有一個簡單的筆劃和交替填充空白的暗區的對比。

一對油墨的使用手柄需要良好的準備和極大的耐心,但可以讓你準確地挑選出的細節。

可能需要的工具

之前你畫用墨中,不僅要確定技術,該技術將進行繪製,還準備所有必要的。 根據您可能需要選擇:

  • 圖表筆和筆它。
  • 在密度不同的羽毛。
  • 處理的木材。
  • 刷№6(列)。
  • 刮刀,在情況下的操作被取為塗佈紙。
  • 標記優選是薄的。
  • 與賦形劑,例如襯墊或rapidograph處理。
  • 與活塞處理。
  • 里德形楔。
  • 同樣的蘆葦。
  • 標記。
  • 削尖的竹籤。

品種筆陰影和線

如何用墨畫? 對初學者來說,重要的是,培訓是漸漸的,所以首先要學會的基本類型招行的。

  • 輪廓。 這個名字本身說,他們用於繪製描繪對象的所有曲線。 無論長期或短期使用輪廓線的,它們位於非常靠近彼此,以創建一個對象流的效果。

  • 並行孵化。 線,它的組成,平直。 從而方便地表示扁平物體或自然現象。 例如,大雨。
  • 越線。 在這種情況下,在不同方向上平行陰影線彼此疊加。 在這樣一個更深的陰影就可以實現並給出了描繪的對象的表面粗糙度。
  • 糾纏線。 它們可以是不同的長度,並且在任何方向走。 通常情況下,縮略圖以這種方式進行,更容易調整。 此外,用於繪製灌木和樹木此方法。
  • 波。 曲線被應用於非常靠近彼此,以獲得波狀面。 這有助於傳達 的樹木,紋理 筆或條紋上的葉子。
  • 相鄰線。 它結合輪廓和交叉的性能。 可被佈置在任何方向上並且彼此相交。 這些線路並非絕對必須是平坦的,所以是理想的繪製草或皮毛。

孵化的研究和測試,基本技術後,就可以學習如何使用專艙門在紙上畫筆墨。 它需要照顧,耐心和毅力。 點狀陰影被用於精細成分對象(沙,水液滴)。

色調關係和對比度

有規則的,沒有它不能創造一個良好的墨水畫。 鑑於這項工作只用白色和黑色兩種顏色,它能夠創造出不同的色調是非常重要的。

隨著線和點的幫助下,你可以創建一個灰色調,越他們有,在暗的陰影會。 這是不可能的墨作畫,不知道如何創建不同的音調。 相反,巧打色調,你不能單獨挑選出物體的輪廓。 位於上白底黑字的對象將是絕對天然邊界。

另一個關鍵人物是理想的對比度。 他通過顏色的變化同時創建,並通過改變行程的方向。

睫毛膏刷

設備如何與揮毫潑墨畫,插畫家和漫畫家中被廣泛使用。 與傳統的筆,使用刷子的允許元件更大數目。 該工具的能力直接取決於其質量和形狀。 例如,從黑貂,松鼠或合成的毛圓刷能夠創建不僅是寬帶化,也是一個很微妙。

刷允許在多大的油漆會停留在紙面上的控制。 這將取決於對她的壓力強度。

在一些情況下,一個技術 幹刷的。 該方法的本質是,原來的富黑色睫毛膏刷,如灰色的色調在轉印紙上的行為,從而逐漸變亮和漆後完全消失。 如果使用得當,這種技術可以創造一定的效果。

提示初學者

這些誰選擇這種方法為他的工作,必須要有耐心,因為你永遠不知道會變成一個陰影在最後,刷的時候是幹的。 為了具有至少結果的小的想法,所以能夠進行試驗在一個乾淨的片材。 最主要的是,該文件是相同的質量作為用於繪圖的。 有時需要甚至略有幹刷用幹布,以便獲得特定的色調。

如何選擇合適的筆

羽毛可以由不同材料製成。 隨著筆的主人,用羽毛的技巧和削尖的木棍藤條,竹子或爬上任何樹木。

很多藝術家喜歡創建自己的工具,但更適合從初學者店內物品。 這不會有任何問題,因為今天賣不同大小的羽毛以低廉的價格更。

當選擇的羽毛要引導技術,其中圖實施,還等什麼效果會創建圖像時使用。 例如,由玻璃製成的薄的羽毛,允許快速,因為通過它們的油墨顯示均勻。 此外,它是為那些誰也不能總是穿的睫毛膏與他們一個很好的選擇。

線描是更好地與木持有人進行經典的羽毛。 使用這樣的工具的減慢,當筆不斷地需要降低到墨水,但它是誰,他有助於實現所需的線路。

如何選擇油墨

油墨也不同。 您可以使用簡單的,基於聚合物,丙烯酸上。 其基礎是水,所以它們可以被稀釋至所需的稠度。

通常,工具和材料的選擇將取決於所成像對象,技術和繪圖空間(房間或街道)。

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