藝術與娛樂藝術

如何繪製人類全長? 如何畫一步一步的人呢?

你可以借鑒? 或者,也許你想嘗試一下它是如何做,並了解這個令人興奮的活動的基礎? 你不知道如何邁出第一步? 這並不容易,但如果你想嘗試一下,然後閱讀,一起應對如何繪製人物。 對於工作,我們需要密集,中等大小的紙張,鉛筆若干,軟到中硬,潔白柔軟的橡皮擦擦除假線片。

一般考慮

問題 如何繪製一個人 通吃,誰拿起一支鉛筆。 通常,年輕的藝術家們失望時,它看起來在他們的努力的結果。 通常他們強烈,我們想實現什麼異議。 許多在這個階段是左想學習如何繪製。 但是,如果你還沒有放棄自己的本意應該是改變為經營方針。 在的問題 如何繪製人類 全長,應以系統的方式來回答。 首先,在繪製重要的連貫性和漸進性。 對於許多人來說可能聽起來意外,但你畫的東西之前,你應該三思而後行。 一個複雜的問題,如人的身影,它涉及擺在首位。

如何繪製人類全長使其看起來說服力?

任何繪圖始於正確的佈局,也就是將圖片放置在未來的平面。 這是通過光的筆劃表示所描繪的人物極值點完成。 在任何數字應該分配的名義複合中心。 其中的組成主要規則在於一個事實,即在任何情況下複合中心不應與幾何一致。 飛機上的圖像應採取表面約四分之三,在邊緣處留下了空間。 此外,為了回答如何繪製人類全長問題看起來說服力圖它必須建立在符合比例和解剖的法律。 最後但並非最不重要的,它必須堅定地站在自己的腳,或者坐在任何支持 - 這樣它不違反平衡的規律。 圖中的比例取決於成人的頭的年齡大約是增加的第七。

如何畫人。 逐步建立一個形狀

專業藝術家正在對這些漫長的歲月。 詳細研究的技術大學 塑料解剖。 該課程特別適合於它的藝術家,其研究它們對人體的骨骼和肌肉,發音及相互作用的所有細節工作。 這方面的知識和技能,必要的人形建設主管。 但對於第一次面臨著如何繪製的高度的人的問題,將足以走好身體的各個部分之間的比例關係,以圖作為一個整體。 和了解的整體結構 骨架的基礎 和肌肉系統。 失敗軀幹附圖概述軸線,肩部和臀部帶關節。 構建數字,特別是銘記的平衡。 圖有義務堅定地站在他的腳。 針對這個需求的藝術家,有一種成熟的技術 - 從頸抑鬱症(下頦鎖骨之間槽)的垂直線,在飛機上進行了不應該超出腳的平面。 然後最重要的事情 - 仔細校準四肢,軀幹和頭部的比例,逐步建立全數字。

圖中的推廣

執行建設並通過細節的工作,就及時制止,並觀察適度是非常重要的。 從單個部件的分析應逐步向數字作為一個整體的概括。 作為一項規則,它使寬闊的弧形招。 裸體有刻畫不要過於頻繁。 但需要藝術家塑料解剖學的基本知識呢。 沒有他們,就不可能正確地與拉打扮的男子的方式處理。 在任何空間透視圖圖中,有必要看到並代表它通過。 應特別注意支付的法律是如何形成的服裝褶皺的事實。 這是圖的圖像在一個非常顯著元素。 他們能夠強調運動或穩定性。 勾勒出大致輪廓上的所有細節逐漸重視的氛圍。 我們的形式明暗對比模型。 特別要注意孵化的結構。 酒吧 - 在一個圖形藝術家阿森納的關鍵因素。 在它的壓力,長度和方向的強度也非常依賴。 文化孵化逐漸產生的做法。

透視

平面的適當解釋的任何空間的形狀,例如一個人,它不理解的規律是不可能的 線性透視。 既然是必要的理解和認識到,所有平行線,面有地平線上的消失點。 人類的數字沒有 與平面平行, 但它可以很容易地適應他們。 而為了清楚地回答了如何畫一個人在全增長,看好的數字建設的問題應該只後相對於地平線有意義的位置將被執行。 地平線線預計將在圖中的第一個。

總結

讓我們來認真分析他們的創造力。 結果是什麼? 它很少發生在業餘畫家仍然高興與他們的勞動成果。 為了實現一些有意義的事情只能用來當第一個正確的結論的幾乎不可避免的失敗將被製成,將繼續進行。 與每個錯誤模式會少一些。 這是一個逐步完善的過程。 所有誰的藝術繪畫中獲得的任何榮譽,舉起你。 此外遺產認可圖紙的主人應仔細和系統地研究。 它包括相冊和互聯網上的許多藝術景點的複製品。 除了長期分期人物應該執行小品。 他們應該抓住人物的移動,而不是固定的小東西,以達到最大表情紋。

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