編隊常見問題教育和學校

研究活動 - 結構和算法

在改革教育體制的過程中,這是目前很多的關注是支付給執行 活動的方法。 底線是,孩子是在教育過程中一個全面的,積極的參與者。

在閱讀學齡前兒童與外面的世界,以最前沿的研究活動,活動。 好奇心和求知欲在學齡前教育計劃的實施把走在了前列。 在信息流量巨大的背景下,各種資源的可獲得性和易找到解決問題的,孩子必須願意學習新事物。

認知研究活動 學齡前兒童-孩子的自然狀態。 把你自己當成一個孩子 - 也許有人分析了父母的時間試圖理解這一機制。 小研究員手裡拿著一把螺絲刀 - 自然和正常兒童作為學校和幼兒園的年齡。

研究活動 產生的智力發育情況,然後平穩地過渡到自我發展。 一個有經驗的老師知道和了解,它不應該干涉這個過程,您只需將它發送到軌道。

國內許多心理學家傾向於認為,此次調研活動 - 是認知活動的最高形式,當孩子不亂試圖理解,作為安排,有目的地試圖規劃結果變成了它的預期目的。

搜索活動結構如下:

- 由成人或自己提出要解決的問題,孩子們傳送;

- 利於問題(該操作可以執行兒童,二者獨立地和與成人的幫助下)的溶液分析條件;

- 關於假說的問題以及如何解決它的起源;

- 的方法來檢查,馬上她檢查解決問題的方式的選擇;

- 結論,分析的結果;

- 新的挑戰和討論。

研究活動由以下算法進行:

- 問題的製劑;

- 主體的定義,確立目標和任務;

- 假設;

- 行動計劃的發展;

- 直接經驗提供確認或否認這一假說;

- 實施的活動,結論,解決問題的方法的進一步發展的分析。

然而,學生和學齡前兒童為主,研究活動,作為上述算法所建議的行動的所有的人。

而對於興趣和研究課題,舊的學齡前兒童喜歡實驗,其中的因果關係。 例如,在遊戲的形式(和領導 活動 在這個年齡段的遊戲),發展思維。 成年人的主要任務 - 嘗試感興趣的孩子不同尋常的經歷或效果,允許實驗學齡前兒童。

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