計算機電腦遊戲

“Meincraft”:家庭,室內機制

在遊戲中 “Maincraft”的機制 對於家庭玩起了非常重要的作用。 特別是如果您正在考慮建造豪宅或城堡。 今天我們將嘗試與您談談這個遊戲中有哪些機制,以及他們在施工中的幫助。

瓣膜機制

他們幫助玩家無處不在。 這些包括門,艙口和各種門。 我們來仔細看看每個元素。

門是遊戲的主要機制,有助於打開和關閉通道。 可以是木和鐵。 “Maynkraft”中的這種機制是最常見的。 它們安裝在不完整的牆壁上。 防水,不燃燒。 它們由任何板材或鐵錠製成。

孵化場是Meincraft的機制,它們作為水平門。 他們佔據一個空間。 不要燃燒,不要通過液體,但光線通過它們。 像門一樣,用木頭或鐵製成。

門是門的替代品。 用於圍牆 適用於建造圍欄財產。 “Maynkraft”中的這種機制也很受歡迎。 用板和木棍製成。

“Meincraft” 地圖 :房子 與機制

遊戲卡通常包括各種開關。 他們幫助機械化不同的房屋,使他們更舒適。 讓我們看看歸因於這個類別的內容。

第一個開關是槓桿。 它由鵝卵石和棍子製成。 可以放在任何不透明的塊上。 它有兩個職位:主動和非活動。 激活遊戲中的各種機制。

按鈕是另一種開關。 在這個遊戲中,“Maynkraft”機制可以用木頭或鐵製成。 石按鈕被手動激活。 這些開關快速關閉:從1到1.5秒。

壓板是通過檢測暴民,物體或玩家來發送信號的塊。 可以作為一種陷阱。 這些東西是用木頭或石頭做的。 也用於製作其他機制時。

壓力導軌是相同的壓力板,只有型號數據直接安裝在導軌上。 他們只是用手推車壓。 由紅塵,石壓板和鐵錠製成。 用作陷阱或保護系統是很好的。

張力傳感器 - 一種新型開關,成對安裝並通過螺紋連接。 可以由棒,板和鐵錠製成。 也參與其他項目的工藝。 陷阱的理想開始

加壓板(推) - 相同的壓力塊,只有信號的強度取決於其重量。 可以使用輕型變體 - 從金和重 - 鐵。 應用與傳統板相同。

胸部是可以激活陷阱的大誘餌。 從通常的胸部是城堡附近的紅色發光。 當你打開它給出一個信號。 如果附近有2個小箱子,則會合併成一個大的箱子,但不會改變其屬性。

紅石

當然,在遊戲中的“主機”機制的房子不能沒有食物。 他們是紅色的石頭。 讓我們看看哪里和如何應用它。 畢竟這也是一個特殊的機制。

比較器是一個特殊的單位,可以讓您比較紅色石頭的2個信號。 此外,它還用於比較容器與燃料的豐滿度。

紅線只不過是最常見的電源線。 用於連接多個機制。

紅石塊是紅線恆定信號的來源。 在建立機械,電路和激活各種力學過程中常常使用它。 可用作紅塵儲存庫。

火炬(紅色) - 用作最近的紅色電線的電源。 可以燒掉 不能融化冰雪。 它是由紅色的灰塵和木棍製成的。 此外,它作為製作其他物品的一個成分。

軌道

在遊戲“Maynkraft”機制的房子可以用鐵路代表。 我們已經談了一些關於他們。 值得一提的是,除了普通和推動選項,電動和激活軌道。 當然,第一個需要連接到網絡。 他們是快速旅行的方式。 激活軌道從爆破物和植物物體從通過的手推車開始塊。

用處

在遊戲“Meincraft”中,一個機械房屋的機制並不止於此。 還有各種補充。 例如,一盞燈。 激活時發光。 作為照明的主要來源。

在日光的情況下,還有紅色石頭的傳感器。 它們對人造照明沒有反應

還可以在遊戲中找到一個音樂塊。 它像棺材一樣。 當你敲擊或應用信號時,紅色的石頭會發出不同的音樂音符。

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